三上悠就只能把主意打到猿飛日斬身上。
他打算在這次的畢業考試中,表現出足夠的“天賦”,搭配自己那些“火之意志”的小作文,讓猿飛日斬生出愛才之意,然後親自為他安排道路,弄個靠譜點的上忍來給自己當老師。。此前的卡卡西就是個例子。
所以,得提前想好可能發生的情況,並做好預案。
“我吃飽了。”
一樂拉麵館裡。
三上悠放下了飯碗。
旁邊的野原琳和帶土也同時抹了抹嘴。
接下來,野原琳去木葉圖書館查資料,帶土回宇智波族地修煉,三上悠則是來到了村子西側的訓練場,開始清理每天的旮旯日常。
自從變身術好感滿值以後,三上悠就縮減了在這個術上的修煉時間,每天只是打個招呼,然後象徵性地練個十幾分鍾,然後就把主要精力放在其他幾個忍術上。
優先順序最高的,是分身術、替身術、還有治癒術。
其次是水亂波。
——這次畢業考試上,阿斯瑪是最有可能跟三上悠競爭第一名的選手。而對方的查克拉屬性是火和風,所以三上悠決定主練一手水遁,來剋制他的火遁。
當然了,
更重要的原因,是“水亂波”還有16點好感度升階,豪火球則需要21點。兩者同為c級忍術,攻略難度應該差不多,從價效比上來說,自然是優先攻略短時間內有可能晉級的前者比較好。
至於“八門遁甲”……
三上悠有點怵這玩意。
每天一見面,起步就是繞著木葉村跑一百圈,完事了休息三五分鐘,又開啟二十公里越野,這誰受得了?
也就邁特凱那種只要練不死、就往死裡練的訓練狂,能hold住了。
三上悠倒是考慮過,先用變身術把自己變成邁特凱,然後再【練習】八門遁甲。但是維持變身術,本身就是要消耗查克拉,這種情況下開啟瘋狂訓練,相當於給自己增加負重,得不償失。
所以,
他只能先躲著點“八門遁甲”,儘量不主動去找她,而是打算把體質刷高一點後,再做嘗試。
順帶一提,
旮旯系統中,不同忍術的攻略難度是有區別的。最早的“變身術”,好感度從10刷到100,只用了一個多月;但是同一天進入攻略列表的“豪火球之術”,現在卻才只有50多好感。
雖然三上悠花在這兩個術上的時間不一樣,但是很顯然,變身術的好感度加得更快。
“八門遁甲”更明顯。
作為a級禁術、旮旯系統認定的“超規格攻略目標”,這玩意的好感度難加的一批,往往需要好幾輪【對話】和【練習】,才能增加1點。
但也能理解。
從變身術的情況來看,好感度滿值,很可能意味著能做到八門全開,那麼能讓邁特父子這種修煉狂人,都花費一二十年才徹底練成的忍術,如果被他一兩個月就完美攻略下來,那確實有點不合理。
。扣倒會不度好在好
。大不題問也,點一慢以所








