是了。
不說旮旯給木,就說火影世界,“羈拌”也是一個相當重要的東西,尤其是在木葉,平均每三個人裡面就得刷出不下兩種羈拌。如果旮旯系統裡面沒有這東西的話,反倒是有點奇怪。
只是,沒想到開啟的條件居然如此苛刻,要攻略目標數量達到10個……
“說起來,居然已經10個了嗎……”
三上悠後知後覺地意識到這一點。
嗯……
三身術、豪火球、鳳仙火之術、水亂波、八門遁甲,治癒術,旗木刀術……再加之最新的水陣壁。
確實是10個。
雖然這種遊戲同時攻略多個“美少女”是正常情況,不過他居然已經不知不覺地腳踏了十隻船……還真有點佩服自己。
不過,事實也證明了貪多嚼不爛的道理。
忍術是需要時間【練習】的,“感情”也需要精力培養,這十個“美少女”中,三上悠真正攻略進度比較高的,只有五六個,剩下的幾個,連一階段特性都還還沒有解鎖。
甚至,某個紅毛黑皮體育生,已經被他冷落了一週了。
畢竟出村做任務,不可能再象在村裡的時候一樣,每天早晨一起床就猛跑十公里……
雖說提前新增攻略列表吃灰,以後有時間再慢慢刷的思路,並沒有錯,但是也不用對攻略數量過分執著。
還是優先搞定適合自己戰鬥體系的術,將其轉化為切實的戰鬥力,才是第一要務。
當下。
三上悠將注意力投向系統中:
【羈拌圖鑑:在多名既定攻略物件,全部達到好感度滿值後,可以解鎖的特殊圖鑑。每個羈拌,將會帶給宿主額外的加持效果】
(注:此羈拌每天只能觸發一次)】
“哇!”
三上悠面露驚喜:“80米範圍內,三身術無縫銜接……這不是為我之前設想的‘瞬獄影殺陣’量身定做的嗎?”
難不成旮旯系統也有“心靈寫照”的功能?
看來有必要嘗試一下了。
目前還不確定的,是這個“額外消耗查克拉”的量,大概是多少。如果不是很大,那三上悠就可以在這個羈拌效果的基礎上,開發出自己設想的招數。
而且……
“既然三身術有羈拌……那豪火球和鳳仙火有沒有?”
“還有水亂波和水陣壁?”
八門遁甲就算了,因為三上悠實在想不出,有什麼術能和她產生羈拌。“百豪之術”?或者“千年殺”?
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