《遊戲製作:從我的世界風靡全球》第31章 李耕四人的日子(2)

作者:不正經美術生·1個月前

看到這個,李耕揉了揉眼睛懷疑自己是不是看錯了。

七十多萬,上次一天賺這麼多錢還是在星野遊戲平臺剛出來時,那時候遊戲資源創作者不多,他們靠著先別人一步創作出遊戲資源搶先賺了一筆。

但後面,隨著《我的世界》創作者的增加,他們的收入也迎來了下滑,直到現在的日收七八萬。

拋去給工作室眾人發的工資外,他們四個人一個月也就四五十萬的收入。

但今天是什麼情況?怎麼收入暴漲了這麼多!?

他急忙的翻出了手機,看到了短影片上的熱搜。

有關《我的世界》的熱搜竟然高達六七個,這代表著什麼不用多說,極致的宣傳之下意味著玩家啊人數的增長。

他又看向星野遊戲平臺,找到了平臺上游戲玩家統計的資料。

看到開頭的一個數字,李耕被嚇到了。

6000萬下載量!?

短短一天的時間,昨天的數個熱搜加持下讓《我的世界》的玩家人數暴增一千萬,這實在是太離譜了。

等秦嘉棟幾人來到工作室後,李耕第一時間便將三人叫到了他們的小辦公室內。

“你們快看,這兩天咱們遊戲資源被下載數量暴增了。”

聽到李耕的話,秦嘉棟頓時來了精神,本來早晨沒狀態的他就跟吃了藥一樣興奮。

他湊到電腦前,看到了上面日收七十多萬的資料後,呼吸又急促了起來。

多久了,大概一個多月了,他們已經很久沒有日收這麼多錢了。

要不是他們四個人組建了工作室,不斷的製作新的資源發到平臺上,現在僅靠他們四個人一天收入能有個一萬都夠嗆。

不是他們太菜了,而是競爭對手實在是太多了。

都知道這個東西賺錢的時候,那它就會迎來競爭和收入的下滑。

就跟曾經AIGC剛興起時,只要你有技術製作AI短影片就能狠狠的吃上一口肉,但現在做的人太多了,想像一開始那般輕鬆賺錢是不可能了。

這就導致工作室的不斷出現和競爭,現在他們也是如此。

“好樣的。”

秦嘉棟握拳一揮,興奮的叫了一聲。

隨後,秦嘉棟不知道想到了什麼,對著李耕三人說道:“只要玩家不斷增加,創作者的盤子就會更大,咱們現在趁還能吃肉要快點設計創作遊戲資源。”

“你們說,要不要再招幾個學長學姐,讓他們進來幫咱們加速資源創作?”

李耕推了推眼鏡,想了一下開口說道:“我算了算,咱們給學長學姐的工資一個月五千到七千不等,招進來一個帶來的利潤就會多幾分。”

“可以進行擴招。”

“但還有一點需要注意,那就是不僅是咱們看到了這其中的利潤,其他創作工作室肯定同樣注意到了這一點。”

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