自己手裡到還是還有開灰色箱子開出來的三把施邁瑟衝鋒槍,但也不過是900血腥點而己。
這麼一算,這本羽化龍蛇功本次是絕對不可能學習的了。
嘆了口氣,沈奕也只能搖頭無奈。
這種感覺就好比玩傳奇時拼著性命打到把龍紋劍卻因為等級不夠而只能瞪眼乾看,興奮的同時帶著無比的焦躁。
血腥都市最大的問題,就是有很多東西並不告訴你,必須你自己去面對,研究,分析和發現。
在這期間,你勢必要遭遇一些挫折。
一些規則可能會被你利用,比如用死胖子來降低平均值,一些規則則可能把你玩弄,比如看起來有便宜可賺的獎勵,其實卻讓你在那裡對著好東西乾瞪眼。
對於冒險者們來說,把每一點收穫迅速轉化為自己的戰鬥力才是能夠在這樣的世界長期生存下去的重要依仗。
一味追求潛力,只怕連眼前的難關都過不了。
因此像羽化龍蛇功這種無法立刻讓自己派上作用的功法是任何人都歡迎卻又絕不會主動追求的。
但目前問題既然己經如此,沈奕也只能接受。
血腥紋章的提示音響起。
“你完成了血腥花園戰役中的全部任務。任務完成度百分之八十。過關評價:完美。”
“你獲得軍銜等級的提升。目前軍銜:上等兵,儲存空間升級為十立方。”
“由於你在正式任務中的出色表現,你將有資格將本世界選定為你的主場世界。”
“所謂主場世界,只有冒險者在正式任務中得到完美級過關評價後才會出現。選定主場世界後,你將擁有自由出入該世界的權力。
在該世界中逗留十天,相當於血腥都市中逗留一天。主場世界的進度將始終保持在你經歷過後的變化中。你在主場世界中建立的關係,包括盟友,敵人,都將始終存在。
當其他的冒險者進入你的主場世界時,你將會得到通知。
你有權發動你擁有的力量對其進行攻擊,不會受到任何懲罰。
你在主場世界中獲得的一切,除非任務獲得,其餘不可帶出主場世界。但是你在主場世界內收穫到的知識與力量不在此限制內。”
“當你被其他冒險者打敗時,你將失去自己的主場,勝利者有權任意處理該主場世界。”
“一名冒險者一次只能擁有一個主場世界,除非被入侵冒險者殺死,否則不可自動放棄。”
沈奕沒有想到竟然還會有這樣的事。
按照血腥紋章的提示,擁有了主場世界以後,冒險者就相當於擁有了自己的地盤,可以在裡面隨意發展,甚至稱王稱霸,但也僅限於自己的主場世界。
現在血腥都市給出了選擇,沈奕想了想卻終於還是放棄。
選擇主場世界就像是選老婆,除非被人搶走,否則就得跟隨你終生。
在條件許可的情況下,還是儘量找個漂亮又實惠的比較好。
二戰的世界除了足夠混亂,看不出任何前途,相當於某隻恐龍對自己一見鍾情,盛情可嘉,但是不要也罷。
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