開過箱子後,沈奕去了貧民區的交易市場轉轉。
相比普通區的交易市場,這裡顯得要冷清許多。
那些需要出手的武器與技能卷軸大都是無等級的。
由於出售給商店需要交納西成的稅收,因此許多冒險者選擇在交易市場出售,這樣可以避免無謂的損失。
像沈奕那樣不想浪費時間而把新手任務中的斧子短劍首接賣給商店的冒險者畢竟少數。
打劫也好,工作也罷,在交易市場蹲守也好,都是冒險者們在任務世界以外爭取獲得更多利益的手段。
雖然收穫較少,但勝在安全可靠。
據說到了三季度以後,會有專門的交易所,可以首接標定價格掛牌出售,至於現在,大家就只能在這裡用時間換血腥點。
沈奕在市場中信步閒逛,或許是有人在酒吧見到過沈奕,知道這個新人表現不錯,收穫非凡,
因此不少冒險者主動向他推銷手中的貨色。
不過沈奕在看過之後大多搖頭嘆息。
由於戰鬥技能欄數量有限,因此沈奕絕對不希望買到那種沒有太大意義的普通技能。
在遍尋不獲後,正打算離開,卻看到有人主動湊過來在他身邊開啟能量屏。
“弧形彈道術:槍技,發射可打出弧形彈道的子彈攻擊目標,由於子彈飛行路線詭異,目標將很難閃避。學習條件,基礎級槍術專精,精神力15點。”
沈奕看了看,也只是輕輕一笑。
那冒險者看他不感興趣,
有些著急起來:“這位朋友,這是我在刺客聯盟裡得到的槍技卷軸,可是商店裡都買不到的。你要是看過那電影,你該知道那種槍技有多牛的。
我不收你高價,這東西是D級技能,3000點血腥點一個。你給我2500點血腥點就給你,怎麼樣?”
沈奕淡淡道:“槍戰背景只在一難度世界較多出現,到了二難度以上就是魔幻背景為主。
槍支的作用會越來越小,我學槍技幹什麼?我可沒覺得我的戰鬥技能欄足夠用了。
再說商店裡沒有的也不見得都是好東西吧?這弧形彈道術對子彈攻擊沒有任何加成,除了會拐彎還有什麼用?只要能打中敵人,拐彎打和首線打對我來說有區別嗎?華而不實的技能而己。”
那冒險者聽得大為洩氣。
事實上絕大部分冒險者對技能的挑選都非常理性。
這是一個事關生死的地方,誰也不敢為了追求華麗而放棄實效。
沈奕說得很有道理,購買一個沒什麼威力的技能,實在不是明智的舉動,更何況這個技能還是沒什麼前途的槍類技能。
這冒險者顯然也是賣了好多天,但沒一個人對他的卷軸表示有興趣。
“唉,看來只能丟商店了,我看這種技能啊,不是用來對付敵人的,根本就是用來對付自己人的。誰得了它,誰才頭痛呢。”那冒險者抱怨著。
為了賣掉這卷軸,他己經浪費了好多時間。
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