“那你憑什麼認為就一定是消滅地獄之門?”溫柔問。
“還記得市場花園戰鬥嗎?在最後一輪的德軍入侵中,我們是怎麼完成那次任務的?”沈奕用內部語反問。
溫柔同樣用內部語回答:“當然,你衝進了德國人的陣地,用進攻代替了防守。”
“還有終結者世界那次,我們同樣是用進攻來代替逃亡。”沈奕道:“如果你們仔細回想我們所經歷過的所有任務,就會發現都市釋出的許多工其實都遵循著一定規律,即許多時候,許多工的完成方式往往是與任務要求相反的……”
不僅僅是主線任務,就連隱藏任務也是如此。
比如X戰警中保護小杰瑞的任務,與殺戮變種人的主線任務是相反的。
比如市場花園任務中,最後的反擊計劃,與守衛大橋的目的其實也是相反的。
又比如終結者世界中,最後的反擊同樣與逃亡任務相反,這個相反的過程甚至既包括了隱藏任務,又包括了主線任務。
那個時候沈奕對都市任務的瞭解還並不清晰,他並不能確定這是規律還是某種特殊現象。
尤其是在經歷了加勒比海任務和暗黑任務後,沈奕甚至對自己這一發現起了懷疑,因為在這兩次任務過程中,並沒有出現逆向工程的規律。
首到冥王左眼事件出來後,沈奕才恍然大悟。
那次事件,讓沈奕得到了一個重要資訊,那就是血腥都市存在的目的,很大可能是為了培養戰士。
不管藍顏等空間管理者撒了多少謊,至少在這件事上,他們並沒有騙自己。
血腥都市的確需要戰士。
一件事,一旦你明白了它存在的意義與目的,那麼許多東西也就變得好推測了。
所謂真正的戰士,應當是那種無論身處怎樣不利的環境,都勇於追求勝利的人。優勢前提下的勇敢殺戮並不可貴,逆勢下的拼死掙扎,絕不氣餒,勇於反擊反而更有價值。
按照藍顏所說,血腥都市被蟲族圍困,正處於劣勢之中。
勇敢的反擊,在逆勢中求勝,消滅對手,這或許正是都市一首以來最盼望的事。因此他們最需要的,並不是最強的戰士,而是不屈不撓不輕言放棄,有韌性有毅力的戰士。
也因此,血腥都市需要的不是冒險者們事事違背都市主線任務,“與主線任務背道而行”不是都市的主命題。他們真正要的是冒險者們擁有在逆勢下,在無任何要求的情況下,依然具備反抗強大敵人的勇氣以及相對應的反擊能力。
這就是為什麼在市場花園戰役和終結者世界中,冒險者的反攻會成為隱藏任務並具有重大獎勵的原因。
或者說他們傾力培養的,重視的,正是這類人。
從這方面看,難怪最高議會要把沈奕看得如此重要,也許不僅僅是因為他有強大的實力和宏偉的計劃,更多是因為他那顆始終不屈不撓不放棄戰鬥的堅韌之心。
“未來的我們,註定了要成為都市控制下與蟲族戰鬥的戰士。到那時,都市將不再控制一切,未來因此而變得飄渺難測。沒有人知道那時我們會碰到什麼樣的情況,因此都市要想盡辦法,設定各種難題,讓還處於學習期的我們及早面對,使我們在走出都市之前就掌握應對各種戰鬥的方法。”
“我們必須學會在戰鬥中觀察形勢,而不是單純依靠都市給予的資料。因為未來的戰場,都市也未必有足夠詳實的資訊給我們。這就需要我們自己去發現,去判斷,去做出決定。有時都市甚至會給出錯誤的資訊,這也需要我們自己去驗證。總之,未來戰場上有可能發生的一切,都會出現在我們所經歷的任務之中。而未來戰場上沒有發生過的事,同樣有可能出現在我們的任務中。這,就是血腥都市任務世界中的一條基本規律……不輕言放棄的戰士才是最優秀的戰士。”
眾人終於明白了他的意思。
洪浪喃喃道:“那麼按你的說法,這一次都市也是故意給出一個保守條件下的任務,但實質上,保守就意味著……”
“意味著死亡。”金剛介面:“都市其實就是在運用種種條件,去養成我們心理上的慣性,讓我們在面對任務時變得更加積極,而不是更加消極。只有這樣,我們在未來面對蟲族的戰鬥時,才會更加的積極,主動,哪怕是面對強大的,排山倒海般的蟲族攻勢,也能保持旺盛的戰鬥之心……如果我們不去考慮反攻,那麼本次任務的死亡陷阱就會真正成立。這就是為什麼老大能看出問題的原因……都市需要我們看出來,並且努力去克服這一切。”
“就是這樣。這是對我們能力的鍛鍊,也是對我們心理的培養……有意思,你們不覺得這很人性化嗎?”沈奕微微笑了起來:“對於某個……非人的種族而言。”
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