別看職業技能提升百分之五聽起來不錯,要知道這是建立在有大量職業技能的基礎上的。
如果一名冒險者在走到最後還無法擁有十個以上的職業技能,那這所謂的百分之五的提升,還不如首接擁有一個B級技能來的實惠。
不過在一番斟酌後,沈奕最終還是選擇了第一項。畢竟斷刃隊照目前的情況發展下去,資金實力只會越來越雄厚,對此沈奕很有信心。
獲得了槍手職業後,沈奕的紋章便出了提示,告訴他可以將現有的技能轉到職業技能上去。
首先是弧形彈道術和子彈製造,被轉移為職業技能,這樣一來,就空出了兩個技能欄。
接下來就是副手技的轉移。
副手技是槍手職業獨有的一種能力,它可以將一些特殊的技能轉移到槍手的單隻手上,成為固定單手技能。
不過副手技的限制也很多。首先就是它只能是近身技,其次必須是單體技,第三必須是徒手技。
而且副手技同樣有數量限制,最多不得超過五個。
最後的也是最讓人不可理解的一點,就是它竟然可以容納其他部位的特殊技能。
沒錯,就是說這個副手技允許使用腿,膝等部位進攻對手,並算為副手技能,甚至連頭頂都可以,只要你有這類技能。
這個事情就有點搞笑了。
血腥都市在設計槍手這個職業的時候,肯定腦抽了一把,以至於神智不正常搞出了這麼一個玩意。
為此沈奕己然確定,血腥都市的確缺乏一個好的設計師,正因此它才要使用那些電影或遊戲背景來做任務背景,因為這大大降低了設計需要。
從這方面延伸考慮,也就能夠理解為什麼血腥都市從不公佈規則了。
可以肯定,這個城市的規則漏洞絕不是如沈奕知道的那樣少,而是多半己多到如篩子般處處有洞,以至於血腥都市根本不敢公佈規則,只能在你觸犯的時候冒出來個人提醒一下,而當你明確這一切,並大肆利用漏洞,比如染色體藥劑的無代價獲得的時候,它甚至連屁都不敢放一個。
它根本沒有辦法。
這是一個有著強大能力卻缺乏足夠智慧的地方——或許正如那白衣女孩所說的,它是一個造夢工廠。
它能讓夢想成真,讓虛擬變為真實,卻不知道該怎樣編織一個好夢……
那麼到底是什麼導致了這一切呢?
至少現在,沈奕找不到答案。
收回放飛的遐想,沈奕將注意力集中回眼前的選擇上。
除了己經轉移的弧形彈道術和子彈製造外,目前沈奕還剩下西個技能,分別是醫療術,精神探察,掠奪和血瀑。
精神探察屬於遠端技能,因此無法轉移。
卑鄙醫療術原本到是符合副手技需要,問題是這個技能同時還有個神聖醫療術的變種,成為了範圍技能,這樣一來也無法轉移。
血瀑屬於武器技能,必須使用匕首類武器才能發動,同樣無法轉移。
最後就只剩下一個掠奪。
“你是否確定將掠奪列為副手技?列為副手技後,你將只能使用左手進行掠奪,同時技能欄加成效果消失。”
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