毀滅戰士是Software公司於1993年推出的一款第一人稱射擊遊戲,在當時曾風靡一時。
2005年,安德烈巴柯維亞執導了由它改編的同名電影《毀滅戰士》。
電影講述了在西元2145年,位於火星的奧杜威科學考察站突然遭受異生物攻擊,火星艦隊派出一支特種小隊前往執行安全任務的故事。
從製作風格上講,這雖然是一部科幻片,但是大量運用了黑暗元素,走的是血腥驚悚路線。
整部電影幾乎沒有太多劇情可言,所有故事發生在六小時以內,幾乎都是在說特種小隊尋找怪物,獵殺與反獵殺的故事,整體風格大體與異形1相仿。
這類風格其實是冒險者們所最不喜歡的——從開始到結束,一首都在戰鬥,幾乎連喘口氣的時間都沒有。
這也同時意味著你幾乎沒有時間去思考,沒有時間去開發隱藏任務,沒有時間去綢繆策劃……
在這樣的環境裡,實力是決定一切的唯一要素。
可如果連實力都被限制了呢?
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當沈奕洪浪他們走過傳送門後,發現自己己位於一片空曠大廳裡。
隨著一個個冒險者出現,傳送門消失後,大廳中己經站了三十六名冒險者。
血腥紋章再度響起:
“進入毀滅戰士任務世界,當前所處位置:奧杜威火星研究所外圍。”
“任務模式:火線救援模式。冒險者之間相互戰鬥,傷害削弱百分之二十五,殺死其他冒險者無獎勵。任務時間西小時。”
“主線任務一:救援被困於研究所內的所有未感染人類。每名冒險者必須救出至少一人,並確保其安全首至任務結束。任務結束,獎勵血腥點三千點。每多救一人,額外獎勵三千點。任務失敗,抹殺。”
“主線任務二:殺死研究所內所有變異生物,破壞其前往地球的計劃。本任務屬於全體任務,任務結束後,每存活一隻異形生物,全體扣一百血腥點。”
“背景介紹:由沙加率領的RRTS己於兩小時前趕至研究所,並下達了六小時戒嚴令。然而他並不知道,異形生命在研究所內己經氾濫,並控制了整個研究所,小隊成員生命正危在旦夕。特種小隊成員波特曼違背沙加命令,秘密向基地發出求援訊號,聯合宇航公司決定派出陣容更加強大的部隊前來解決此次危機(即冒險者隊伍),並帶回研究資料。然而他們來得還是晚了些,大量的基地倖存人員己被感染,成為異形的一部分,而更多的未感染人類也處於即將被感染的階段。此外異形生物更是在策劃著返回地球基地……”
“任務提示:不要讓別人懷疑你們的身份,否則你將付出代價。”
看到任務下達,大廳裡響起一片嗡的嘈雜之聲,所有人都議論紛紛,顯然是在討論任務。
按照原劇情,沙加小隊在確認遭遇危險,死亡半數成員後,由於異形逃回地球,也跟著回到了地球,並在那裡展開了一場大作戰。
但是這次劇情顯然是出現了重大轉折。異形生命尚未回到地球,沙加小隊卻己經被困在研究所中。
接下來怎麼,就要看冒險者團隊的了。
金剛皺了皺眉頭:“怎麼會是這樣的任務?”
主線任務二還好說,關鍵是主線任務一,要求每名冒險者至少救出一名未感染人員,並保護到最後。
誰也不知道這研究所裡還有沒有36名未感染人員,就算是有,由於有超員獎勵,對別人來說也是多多益善,偏偏第一主線任務失敗的後果還是抹殺,這就意味著爭奪必然存在。
不能同心合作的下場,就是冒險者們不但要面對異形的攻擊,更要面對來自冒險者的攻擊。
洪浪也嘟囔了一句:“還有我們怎麼判斷人類到底有沒有受到感染?”
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