“這是我最聽到的最好的訊息,長官。”阿里亞斯回答:“不過長官,我倒是有個想法。”
“什麼?”
“為什麼您不試試削弱防禦是否有效呢?”
“削弱防禦?”沈奕一愣。
對啊,還有削弱防禦的方法,自己怎麼沒想到呢?也許自己沒想到的不止這個。有削弱防禦,當然也就可以有增加攻擊……
“看來我們需要好好測試一下關於這種能力的配合使用方式了,謝謝你,阿里亞斯,你提了兩個好建議,可惜我沒有什麼能夠獎賞你的。”
“您的褒揚就是對我最好的賞賜,長官。”
“我喜歡你這麼說。”沈奕笑道,然後開啟團隊頻道:“金剛,到訓練場152房間來一趟,我有事需要你幫忙。”
在經過了將近兩個小時的測試,花了有三千多點後,關於死神凝視技能的全部使用方式終於測試完成。
有三個好訊息。
第一個好訊息是,降低防禦與增加攻擊產生的效果同樣有效。
不過它的影響範圍只有百分之十左右,也就是說當金剛把目標的防禦降低到原來的百分之九十時還能發揮作用,再往下降就不起作用了。
為此金剛提出了另一種可能:如果採用多種降低防禦的手法,是否可以有效?
由於斷刃隊缺乏更多的削弱手段,這一想法沒法測試,只能暫時留而備用。至於提升攻擊,由於目前也沒有額外的提升槍類普通攻擊的技能,也暫時無法測試。
第二個好訊息穿甲彈也不是全然無效,只是它的破防效果不被系統所承認,僅計算其自身攻擊則是可以有效的。
簡單的說法,就是你把穿甲彈當成不破防的子彈來用,那是可以的。系統不承認的是穿甲彈的無視防禦特性,但對它的高攻特性還是承認的。
為了證實這一點,沈奕打光了整整一盒穿甲彈,順便也打掉半盒聖光彈,正式確認凡是特殊子彈的特性都不被承認,但自身基礎攻擊都被承認。
第三個好訊息則是沈奕的死神凝視觸發機率似乎比標準觸發機率較高一些。這很可能是他的技能欄獲得的百分之二十加成效果生效,因此觸發機率不是百分之十而是百分之十二。雖然只有百分之二觸發機率的增加,卻還是令人心神鼓舞。
這些東西說起來複雜,不過在經過反覆驗證測試後,斷刃隊還是總結出了一套使用標準:
1當目標防禦力在30點以下時,射月普通攻擊即可有效果。
2當目標防禦力在30-55之間時,使用射月加雙B級穿甲彈有效果。
3當目標防禦力在55-73之間時,需要巴雷特重擊模式加雙B級穿甲彈。
4當目標防禦力在73-83之間時,需要配合金剛的蝕甲攻擊。
5當目標防禦力在83點以上時,建議換取威力更大的槍支或威力更大的近戰攻擊。故83點防禦力為死神特效當前最大臨界點。
目前巴雷特不過是雙C級,B級的巴雷特,重擊模式槍口加成可以達到60,那麼最高83的臨界點就可以被更改成90,雙B級的巴雷特槍口加成達到72,最高臨界點修正為97。
沈奕完全可以把手中的冰火雙槍換成兩把雙B級巴雷特,再把手中的這把升級,這樣一來三把巴雷特一起開火,用來對付防禦力在97點以下的任何目標,幾乎就擁有了三分之一的成功機率。
對於必殺技而言,這個機率己經是高得相當恐怖了。
沈奕也的確是這麼幹的。
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