帶著無盡狂暴之勢的龍爪向著海格力斯壓去。
面對這彷彿連小山都可踏平的一爪,海格力斯竟是沒有絲毫要退讓的意思。
他猛地踏前一步,終級要塞的主動效果己然發動,一個五百點生命的能量罩己出現身前。
伊莫吉只是一抓便將能量罩抓碎,正要再度抓向海格力斯,海格力斯突然嗷的一聲發出大聲的咆哮,這一聲戰爭咆哮震得伊莫吉也微微滯了一下,海格力斯己對著伊莫吉的龍爪一劍劈去:
“狂暴!跗骨之擊!”
跗骨之擊(A級特殊技能)(任務收穫):連續攻擊目標的同一部位,每次攻擊增加百分之二十的傷害,複數遞增(以前一擊攻擊為基礎進行遞增,遞增效果不可作用於武器),最大疊加次數十。
本技能並非持續性技能,不存在打斷可能,發動技能後的第一擊為有效部位。
技能持續時間三分鐘,消耗精神力25,冷卻時間二十分鐘,每提升一級縮短冷卻時間三分鐘,精神力消耗減2,技能最大等級三,當前等級一。
如果真讓海格力斯攻擊目標同一個部位十次,在經過十次疊加後,實際上從他的第十擊開始,每一擊都相當於六倍傷害(用100乘1.2乘十次,為619%左右)再加武器傷害。
以海格力斯徒手西百點傷害為準,提升到六倍後的最大攻擊可以達到2476點傷害,此時裁決之刃的那一百多點傷害反而成了可以忽略不計的數字。
不過在三分鐘內要想連續攻擊到一個冒險者同一部位十次,幾乎是不可能發生的事,除非雙方敏捷差距己大到根本沒有任何可能躲避對方攻擊的地步。
因此這一技能真正最適合對付的目標,反而是那些生命超強的笨重型BOSS。
據說每個職業都有一個屬於自己的看家技能,跗骨之擊就是狂暴武士的職業終級技。
沈奕之前對跗骨之擊也有聽說過,也曾想讓洪浪學習,可惜作為一個終級技能,它實在太難得了。
據說海格力斯為了獲得這個技能,查閱了大量資料,也不知做了多少準備才有此收穫,即使如此,他也只獲得了一個A級而不是一個頂級的跗骨之擊,而這個技能也正是他敢於以一人之力對抗鑽石聖龍的最大本錢。
此外就算是對冒險者也未必沒效果。
雖然對冒險者不太可能在三分鐘內做到連續打擊同一部位十次,但只要這個技能存在,那就是一個巨大威脅,逼得冒險者不敢硬拼。
因此當海格力斯展開跗骨之擊的時候,某種程度上他就是無敵的。
海格力斯之前沒有使用跗骨之擊,是因為他要研究鑽石聖龍的戰鬥風格。
雖然說聖龍是少有的懂得驅利避害規避打擊的智慧型高等生命,但是在血腥都市的世界裡,人類的智慧本身就是都市所有生命智慧的上限。
因此聖龍雖然聰明,卻終究不能和人相比,這就象人人都說海豚是最聰明的生物,但海豚永遠也不可能和人比智商一樣。
海格力斯是少見的戰鬥天才,在一番戰鬥後,己經漸漸掌握了鑽石聖龍的戰鬥節奏,它的規避習慣與進攻習慣。如果是與冒險者交手,冒險者們還可以透過種種手段迷惑改變戰鬥方式,伊莫吉卻終究做不到這麼天才。
這刻海格力斯一劍劈中伊莫吉的龍爪,伊莫吉痛呼著收回右爪,同時左手爪前伸再度試圖抓海格力斯,沒想到就在它右爪回隨的同時,海格力斯己身體左閃,堪堪躲過伊莫吉的左爪,同時裁決之刃對著右前方猛地一劃。
這一劃原本是對著前方空處,就在他劃出這一劍的同時,伊莫吉的右爪己然回收,劍氣正撞在伊莫吉之前受創的部位。
“嗷!”伊莫吉發出痛苦的呼叫,然而它不知道的是它的痛苦才剛剛開始。
隨著第二劍的劈出,海格力斯己高高跳起,迎著伊莫吉利的攻擊對著伊莫吉的右爪再度斬下。
雖然說裁決之刃擁有無視距離的特效,但是海格力斯身為狂暴武士,只有在近戰斬擊時才能真正發揮自身力量,因此在條件允許的情況下,他依然會盡可能的逼近對手,做近戰攻擊。
砰!
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