這就是劇情迷宮,有起點,有終點,有錯綜複雜的劇情穿插,你不知道你下一刻要做什麼,你的行為既受自己控制,又受都市控制,同時還要穿梭在劇情的迷宮中做出不停的選擇。
你可能會一次又一次的走進死衚衕中,然後再抽身而出,轉身扎進又一個新的死衚衕中。
這時,強大的實力己經不再是你成功的保證,清晰的頭腦,準確的判斷力,以及強大的介入能力才是確保任務完成的關鍵。
這刻血腥紋章給出的任務,顯然就是沈奕他們遇到的第一條劇情岔道。
在這條劇情岔道上,獎勵是地圖,而放棄獎勵則會引發後續任務。
如果這是一條劇情死衚衕,那麼可以想象,他們放棄地圖的做法將白白導致失去對本任務世界的地形掌握。
可如果這不是,那麼很可能就錯失一個獲得血腥點的關鍵任務。
幸運的是,劇情迷宮不是隻有一條路,錯過一個關鍵任務,不會導致必死結局,充其量就是浪費一些時間,失去一些點數,但是如果連續錯過,那很可能三個月後他們一無所獲。
要命的是,像這樣以地圖為誘餌的任務其實有許多,有些甚至可能是以神器為誘餌。
你每選擇走進死衚衕一次,後果可能就是錯過關鍵任務一次,選擇的神器多了,錯過的任務就多了,等你再想多做任務搶回點數時,可能己經來不及了。
那個時候,也許你面對的就是捧著一堆神器卻因為點數賺得不夠而被抹殺的結局。
這就是劇情迷宮!
此時此刻,沈奕他們面對的就是這樣一種狀況。
對他們來說,如何找到黑風寨不需要考慮,都市己經給出了明確的方向標記;如何消滅黑風寨也不需要考慮,一個小小黑風寨匪徒都解決不了,斷刃隊也不用混了。
唯一需要考慮的是地圖與後續任務的選擇。
“我討厭這種情況。”洪浪很憤怒的嘟囔。
溫柔己經說道:“沒聽說蘇州官府和李逍遙趙靈兒有什麼關係,這個任務應該不存在什麼關鍵點。”
金剛己經介面:“那可不好說,別忘了仙劍奇俠傳裡有一段劇情就是在蘇州發生的。”
“林月如?”溫柔問。
“恩。”金剛己經說道:“林月如的父親林天南是江南武林盟主,像這樣的江湖大佬不可能和官府沒交情,誰知道後續任務到時候會引發出什麼劇情,會不會因此和林月如扯上關係,導致什麼關鍵點的變化。”
“那這裡面能扯的可就多了。”周宜羽立刻道:“有科學家做過統計,地球上住在任意地點的兩個人,都可以透過最多三個人就發生交集,這就是人際網路的力量。”
即使在這個沒有飛機輪船的時代,象這樣硬要攀扯關係的人際關係網,其實也不需要超過五層以上聯絡。
“那你的意思是?”金剛問周宜羽。
“我聽老大的。”周宜羽話風一轉,他剛才的話相當於全部白說了。
沈奕輕輕笑了起來:“既然這樣,宜羽,你去做一下黑風寨任務吧,其他人去蘇州城,等我們看過情勢再做決定。進入本次世界的冒險者不止一個,所以地圖任務應該也不止一個。我們總要有所選擇,有所放棄,其他人儘可能多轉轉,看看能不能再接到別的地圖任務。”
“明白。”
商議既定,除周宜羽去了黑風寨外,其他人則紛紛找路去蘇州城。
他們也不知道路,就隨意亂走,反正只要有一人能到蘇州城,藉助團隊集結令就能把其他人都帶過來。
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