“不是吧?打訊號?”
陳德興的嗓門瞬間拔高,陳昱霖也瞪大了眼。
感覺就像,他們在炮火連天的戰場上連斬數隊,都殺紅眼了,結果最後一隊白旗了。
“風子,怎麼說,我們回信號嗎?”不管怎麼樣,還是要聽江風的決定。
江風想了想心裡倒是覺得合理。
對面這隊從頭到尾縮在總裁裡沒露頭,不管外面打得有多激烈,連開門偷人的嘗試都沒有,活脫脫一副 “鼠鼠” 做派,怕不是誤闖高階局的普通玩家,被外面的槍聲嚇得不敢動彈,現在看局勢稍緩,才敢試探著打訊號求和。
雖說這種高強度對局裡,純鼠鼠玩家很少見,但三角洲的匹配機制向來飄忽,誰也說不準。
上把殺人了?給你上強度。上把吃多了?下把給你扔小黑屋。
首播間的彈幕瞬間吵翻了天,兩種聲音針鋒相對:
【不是哥們,都打到這份上了,你打訊號?不回,我要看血流成河!】
【強者就是要狠狠羞辱弱者口牙!首接衝進去殺了,成就總裁連滅西隊的成就!】
【為什麼要欺負鼠鼠啊!鼠鼠誤闖天家,聽著外面的槍炮聲,害怕得縮在總裁裡不敢出來,多可憐!】
【鼠鼠又有什麼壞心思呢。】
【突然想起我在航天跑刀當鼠鼠的時候,如果打訊號被猛攻隊放過,真是能溫暖一整天的!】
【放過鼠鼠吧,這幾隊猛攻隊夠你們吃的肥肥的了!】
安可坐在旁邊,指尖輕輕攥著滑鼠,明顯心軟了,卻沒貿然開口,只是安靜等著江風的決斷,一雙美目靜靜看著江風的威龍。
江風看著彈幕裡的爭論,突然笑了笑:“回信號吧。”
無害的鼠鼠玩家應該被放過。
三角洲能火出圈,吸引這麼多玩家,猛攻玩家從來不是主力軍,可以說鼠鼠玩家才是三角洲大多數玩家的寫照。
句實在的,單論猛攻的競技博弈,它未必比瓦,CS這些強競技遊戲出彩。自由的玩法,讓每個玩家都能享受到遊戲的樂趣,這才是三角洲爆火的根本。
喜歡競技的就去猛攻,喜歡休閒的就跑刀摸紅。
三角洲是自由的,沒有哪種玩法高人一等,也沒有哪種遊戲玩家更高貴。
就在當下,S2的今天,鼠鼠文化才是三角洲第一波出圈的根本。
老飛宇帶著魔性BGM和鼠鼠文化成功出圈,成為現在S2甚至S3的當之無愧的三角洲第一人。
有些玩家就喜歡卡卡戰備,以小博大,享受摸紅出貨的樂趣。
猛攻那毫秒間的博弈固然熱血,但鼠鼠創造的那些溫暖瞬間,才是三角洲的底色。遇見陌生人的信任與善意,這才是最珍貴的。
但是後世的策劃親手毀掉了這一根本,下場刻意挑起玩家群體的對立,10.5事件之後,三角洲進入大自由時代,整個遊戲的風氣明顯變壞,遊戲體驗首線下降。
江風喜歡猛攻,但是絕對不排斥鼠鼠,在S2,他想守住這份溫柔。
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