《Moba:巔峰時代》第354章 上野位置的英雄克制(1)

作者:一隻涼魚·1個月前

中單奎因,在LPL春季賽的某個版本,一度成為了T1級別的中單。

因為這個英雄的遊走能力太強了。

前期,一個沒有位移的傳統中單,比如‘維克托’,從中路趕至下路支援,跑線時間需要十七秒鐘。

而奎因變成鳥人之後,從中路趕到下路,僅需要八、九秒左右。

僅僅八、九秒的時間,太短了,邊路很可能打架剛打到一半,就能看到奎因飛衝而來的身影。

當然,想要遊走,必須先取得線權才行。

不處理好兵線的話,你遊走的時候將會一直虧線,哪怕遊走抓人成功了,也賺不了多少東西。而一旦遊走失敗,那就血虧,對面都不用殺你,你就自然崩了。

Doinb前面沒有線權,但現在有了。

清完線後,奎因就直接變鳥人消失在了線上。

“叮叮叮——”

閃電狼隊內的感嘆號不停地標記下路。

FW下路雙人組是復仇之矛+牛頭,組合的威力遠比EDG這邊燼+泰坦要強,所以EDG這邊一直被壓線。

但因為奎因遊走的緣故,閃電狼下路不敢壓了,不敢打了,甚至還必須警惕泰坦的鉤子,一旦被泰坦開到,配合奎因的追殺能力,完全能擊殺他們。

就連Karsa,在下半野區活動的時候,都必須時刻警惕對面的中野聯動入侵。

“局面,盤活了!”娃娃眼前一亮,“從兵線來看,EDG三條路一下子都佔據了主動權,什麼情況?”

“造成這個局面的,是之前的上野2v2所拿到的優勢。”米勒看得比較透徹,分析道:“Noc的優勢,壓制了閃電狼的上半部分野區,解放了奎因。奎因的遊走,又壓制了下半野區,解放了自家的下路。”

——自上而下,輻射全域性。

誰說上單,就不能帶節奏的?

這種隱性的威懾和作用,有時候比明目張膽的進攻還要恐怖,就像是一直懸落在罪犯脖子上的處刑刀一樣。

當閃電狼下半野區,第二個紅buff重新整理的時候,巨魔蠻橫地衝了進來,光明正大地要反掉這個紅buff。

“這波4v4能打嗎?”Karsa很不想讓,奧拉夫這種前期必須優勢的英雄,現在已經落後巨魔1級了啊,再讓資源下去,他後期就是一個超級兵。

“別打別打!對面Noc有tp!”第一個出言否定的,是上單MMD,“剛剛我被抓死了,必須得用TP補線,他是徒步走上來的。”

“怎麼又是他……”Karsa頭疼不已。

玩打野最噁心的一件事,就是自家野區打起來,對面線上支援的比你隊友快。

可這能怪MMD麼?

MMD又不是第一個線上被Reaper壓制的上單,也不會是最後一個。

“讓了吧,這波打不了,會炸穿的!”輔助SwordArt說道。

閃電狼放棄了這個紅buff。

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