說起來有點玄乎,但預判這種東西,本身就很玄乎,再強的預判,七分都是看運氣。
陳子悠確實是預判,這波博弈裡面,反應快不快不是重點,因為這種貼臉E是不可能靠純反應來操作的。
結繭空了的話,就殺不了這個銳雯了。
沒辦法,蜘蛛只能變成獸形態,啃咬一波銳雯,打掉銳雯的血量洩洩氣。
因為,他來中路這一晃悠,挖掘機估計也出門趕到野區了,兩組野怪自然不可能去反了。前期虧了兩組野怪,就像是線上英雄漏了一波有炮車的兵線一樣難受。
“沒事,這波把他TP給打掉了,線權幫我拿了回來。”阿P安慰隊友道:“我會把握這個優勢的!”
“嗯,盧卡,你可是我們歐洲新生代的法王,你要加油啊。”Trick臉色這才好看了一點。
銳雯回城之後,TP回線。
阿P看了看裝備,發現對面又補了一把多蘭劍和真眼。
銳雯先去河道不知道哪裡做了眼,之後,才重新開始和劫對線。
阿P並沒有回城補裝備,還是長劍+複用型藥水的出門裝。
因為剛剛蜘蛛來gank的時候,分潤了一點經驗,他如果再回城,估計就沒辦法搶6了。
在阿P的計算之中,他想要搶6,用點燃殺一次銳雯。
不過,重新回線的陳子悠,卻突然打的很兇。
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多段突進貼臉,強行打出雷霆和劫換血。
阿P反應也很快,反方向WEWQ。
當然,這種激進不是無腦的,銳雯一直靠近布控了‘真眼’的上河道,再加上還有閃現,根本不怕抓。
這種強行換血,實際上是銳雯的大忌……畢竟,技能都拿來打位移,哪裡還有傷害去換血?
所以,即便多了一把多蘭劍,銳雯換血也不賺,雙方五五開。
兩邊的血量,很快都掉到了六成左右。
不過,這卻讓銳雯掌控了中路的線權。
‘嘖,這樣看來,他會比我快那麼三、四個兵到6。’
阿P不太肯定的判斷道。
職業選手算經驗,其實並沒有那麼玄乎。
除了搶二級時‘單人線6個兵,雙人線8個兵’的常識以外,其他的算經驗,都是以自己英雄的經驗作為標準。
比如,我離6級還差幾個兵,再看看對面比我多(少)了幾個兵的經驗,就能做出預判。
由於蜘蛛的Gank分潤了一些經驗,阿P現在沒辦法做出準確判斷。
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