打野是最能改變線上局勢的位置。
可是,也是最吃線上隊友的位置。
上路隊友崩盤,敵方打野入侵野區,你必須退讓……因為你無法確定,對面上單有沒有跟過來,而己方上單必須守塔吃兵線,否則更崩。同理,下路崩盤也是一樣的結果。上下路一旦蹦了,你就得放棄與之相應的野區。
但上下路崩盤,至少還有迂迴的餘地。
怎麼迂迴?
比如這一把,Smeb上路崩盤被壓線壓血量,Mlxg入侵上半野區時,只要銳雯稍微往野區靠一點,Score就必須放棄上半野區。
可Score大不了就放棄上半野區,轉而去刷自己下半野區,和mlxg的下半野區,少一點刷野發育也沒關係。
銳雯優勢再大,也是在上路,不可能跨越大半個地圖來下半野區抓他,鞭長莫及。
而打野最害怕是……是中路蹦了。
中單這個位置,不管任何版本,一直是英雄聯盟這個遊戲的核心。
從分路就能看出來了,峽谷最中央的道路。
中單是足以輻射全域性的位置。
中單一蹦,全域性的局勢都將改變。
一旦中路Miss,上下路都必須警惕被Gank,打野在野區也心驚膽戰。
中單一蹦,野區就將全面失守,因為中單的支援足以輻射任何一塊野區。
一直都在說中野聯動、中野聯動……中單和打野,這兩個位置是繫結在一起的。
唇亡齒寒。
“這逼在演我們吧,六分鐘死四次的中單,連中路一塔都要掉了,怎麼玩?”
Mlxg看著灰暗的螢幕中,反掉他藍buff揚長而去的蜘蛛,心裡氣得不行。
幾分鐘前,他們這邊還是上下兩路優勢,轉瞬間就變成中野劣勢。
一切都是因為中路這個突破口。
“Reaper,你說這個發條他是不是在演?”
“………”
“喂,兄弟??”
沒有得到回覆的Mlxg又問了一句,耳機突然響起的提示音讓他愣住了。
“An-enemy-has-been-slain(敵方英雄已被擊殺)。”
——是上路!
鱷魚再度被銳雯單殺。
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