《Moba:巔峰時代》第106章 決鬥之舞,劍之藝術。(1)

作者:一隻涼魚·1個月前

——A閃。

原理和盲僧R閃是相同的。

盲僧R技能需要讀條時間,平A也需要動畫效果時間,在這一瞬間使用閃現,就能實現操作——

不過,A閃的條件更為苛刻,比盲僧R閃難得多,要求時機掌握很好才行。

同時,攻速越快,間隙越短,A閃就越容易失敗。

陳子悠重生前,A閃這個‘概念’是S8才出現,S9才在專精劍姬的玩家裡火起來的。

身為專精上單的玩家,陳子悠也有去嘗試過這個操作。

在訓練模式下,他對假人的成功率接近80%,但面對活人,在實戰裡,成功率不到10%。

一旦失敗,就是標準的青銅操作了。

……成功率太低,實戰裡跟本賭不起。

想要做出A閃的操作、轉瞬即逝的時機掌控、對自我的絕對自信、以及遊戲內特殊情況。

缺一不可。

而且,A閃這個技巧也只對劍姬有意義。

其他英雄用出A閃技巧,和閃A區別不大。

A閃最早被研究出來,就是為了能讓劍姬A到靠牆的破綻。

目前絕大多數玩家都不瞭解劍姬。

但在之後幾年,很多上單面對劍姬對拼時,都會選擇背靠牆壁,死死卡住一發破綻,讓劍姬打不出回血陣。

而A閃技巧,正是為了破解‘靠牆卡破綻’這一招,從而應運而生。

當然,成功率低,是陳子悠重生之前的事情。

那時候的他,天賦不夠,再努力也差了那麼點意思。

如今,獲得怪物般天賦的他,單論反應速度、動態視力、手速操作,無人可及。

——Fisrt.Blood(第一滴血)。

這道聲音響起的瞬間,場上其餘八個人都愣住了。

鏡頭轉到上路,看到劍姬絲血從塔下逃生後,更是懵逼了。

1級越塔單殺?!

憑什麼啊?

在職業賽場上,1級單殺太罕見了,唯一齣現的一次,就是S3時期,Faker銳雯一套閃現光速QA+點燃,把沒有閃現的瑞茲秒殺。而LPL賽區,則是從未有過1級單殺……最快的,也是姿態點燃死歌,二級活生生Q死對手。

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