《Moba:巔峰時代》第141章 這版本,為何上單為王?(2)

作者:一隻涼魚·1個月前

“我的天,Reaper這個諾手要是參團,OG這邊根本限制不住啊?”PDD說道。

導播顯然也發現了這點,立刻切出了雙方的經濟。

諾手全場等級最高,對位領先了2000塊的經濟。

而OG這邊下路的卡莉斯塔,雖然經濟和諾手相差不大,僅有十幾刀的差距,可離第二個大件也還差了幾百塊。

為什麼啊?

解說和觀眾都有些懵圈。

最終,還是身為前上單職業選手的PDD反應了過來,他怪叫道:

“我知道了,這個版本上單的裝備都很便宜,成型非常快啊。拿到同樣優勢的經濟,上單位就是比你ADC成型快,等級也比你ADC高……而且,上單對位滾雪球要比下路簡單的太多了!”

PDD一語道出了,為何這版本是‘上單為王’的原因。

除了幾個上單英雄的重做,資料強度高以外……

最主要的理由是,重灌戰士裝備價效比太高。

這個版本,同樣的經濟優勢,前期給上路無疑比給下路的作用更大。

不僅如此,上單肥和adc肥是兩個概念……ADC再肥,終究是個脆皮,需要隊友的保護。團戰走位失誤、敵方刺客或者重灌戰士太肥,ADC輸出空間會非常差,一個不慎,甚至會被秒殺暴斃。

一言以蔽之,這版本靠ADC來Carry,容錯率太低了。

相比之下,又肉又有輸出的重灌戰士容錯率就非常高,比如眼下的諾手,當他做出血手之後,除非五個人把技能全部交給諾克,否則根本秒不掉。

甚至,就算團戰打不過對面,重灌戰士還能選擇去單帶。

上單拿到優勢,可打團可分帶可支援,不僅容錯率高,戰術選擇還非常靈活。

而同樣的優勢,ADC卻做不到,你讓一個8/0的ADC去單帶……EMMM,確定不是給對面機會?

“下條龍不能讓,可以打一波。”

陳子悠說道。

目前場面上,EDG拿了兩條小龍,OG拿了一條。

第三條小龍附加的屬性,是全體成員增加5%的移速……對諾手這個英雄來說,這是不能放棄的BUFF。

當然,最主要的原因是陳子悠想借這波小龍團發力。

他馬上就要做出俗稱‘血手’的斯特拉克挑戰護手,這個裝備,是這版本所有重灌戰士的核心。

整個夏季賽所建立的信賴關係,讓EDG眾人立刻執行了這一決策。

“OK,我馬上回家補眼。”Meiko說道

“我和對面AD都沒有Flash(閃現)。”Deft也用生硬的中文匯報道。

“我有閃,我能開對面後排。”明凱說道。

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