《Moba:巔峰時代》第153章 極致的兵線掌控(1)

作者:一隻涼魚·1個月前

Dryus最終選擇剛一把。

哪怕補不到那三個近戰兵,也必須吃到經驗才行。

經驗對於上單來說,比人頭、裝備優勢還要重要。

‘被劍姬壓點血量無所謂,我是水晶瓶出門,補給品多……’

這麼想著,做好換血的準備,船長朝劍姬的方向走去。

進入攻擊範圍的一瞬間,船長抬手一發Q。

在船長出Q的一瞬間,陳子悠也出手了。

——破空斬(Q)!

準確命中破綻。

破綻回血,抵消掉了船長Q的傷害。

雙方貼臉進行普攻換血,由於身上沒有【烈火審訊】的被動,再加上英雄屬性、出門裝和符文的劣勢,船長每一下普攻的換血都在虧損。

Dryus一邊按下水晶瓶開始嗑藥,一邊向前走。

他想走到經驗區裡吃經驗,同時,也想讓小兵的仇恨集中到劍姬身上。

現在換血上,劍姬是賺的。

但如果小兵的仇恨集中過來,劍姬的換血就不賺了。

相反,因為補給品數量的差距,船長在之後會取得血量上的優勢。

Dryus換位思考,如果自己是劍姬的話,這波換血賺了,就會選擇遁入草叢,脫離仇恨。

然而……

Dryus無法成為Reaper。

憑藉擊碎第一枚破綻的加速,劍姬提前走A到了第二發破綻可能重新整理的‘交界處’。

當船長進入經驗區,小兵仇恨轉移到劍姬身上的瞬間,第二發破綻再度被擊破。

隨後……

劍姬嗑藥。

“!!!”

看到劍姬身上泛起了瑩瑩綠光,Dryus驚了。

劍姬血量還很健康,這就嗑藥的意思是……想殺!?

——在兵堆裡面,他這麼自信殺得掉我?

Dryus驚疑不定,如果他是暴躁老哥的性格,現在肯定不服就是幹,原地開始和劍姬換血,但他不是……身為老牌上單,他並不是以操作和對線見長,而是以穩健發育和團戰意識聞名。

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