韓式運營體系——從S3到S7,統治了英雄聯盟這個遊戲整整五年的時間。
每年,拳頭的改版更新都是在針對韓式運營體系,比如削弱帶眼的數量、真眼可見、防禦塔加強、增加峽谷先鋒河蟹等資源點,讓‘前期打架機會’更多,讓版本傾向於‘操作互拼而不是團隊運營’等等……
連遊戲公司都不想看到LCK一家獨大,不斷出手調整版本,終於在S8時期,終結了LCK隊伍的統治。
因為,論起運營和團隊協作,彷彿軍隊般高強度訓練、高執行力的LCK隊伍,真的堪稱世界最強。
個人實力方面,LPL和歐美的天才選手絕對不會輸於LCK選手。
但是,前者是1+1+1+1+1=5,而LCK隊伍,則往往是五個相加,卻超過了5的作用。
可如今,卻有一位選手以一己之力,頻繁的爆發出2、乃至於3的作用。
彈幕——
“這把銳雯真的太秀了……”
“銳雯這你馬是T2英雄??設計師你快看看她!”
“刀妹:在?老妹,準備一起挨刀吧。”
“乖乖,老鼠臺那邊,老外們“The.Best.Riven”都刷瘋了。”
“上路這波拆高地殺兩人,有點S3時期Faker銳雯的影子啊,Reaper人稱上路小Faker,實錘了。”
“樓上說錘子呢,Faker那場銳雯是Rank局,這是世界賽,能一樣嗎?而且那時候銳雯可還沒削弱,1級光速QA就能打500血,強的跟鬼扯一樣……”
“人家玩個梗而已,別認真啊……”
原本焦灼僵持的局勢,徹底向EDG傾斜了。
一波操作,硬生生打出了6000經濟的差距。
而隨著EDG帶著大龍Buff推進,野區被刷光,外塔全部被拔光後,經濟差更是一度來到了一萬。EDG穩妥的回家補給了一波裝備,實行四一分推,三十多分鐘六神裝的銳雯單人線上無人可擋,Kootiger疲於應對,節節敗退。
遊戲時間三十二分鐘,EDG推掉了水晶主堡。
“讓我們恭喜EDG,先行拿下一分。”長毛說道。
“哇,兄弟,我真的鬆了口氣。”PDD捂著心臟,一臉舒暢的說道:“這把遊戲中期,節奏被老虎隊拖住,進入韓/國隊運營節奏的時候,我真的很慌,他媽……他們太擅長打運營局了,真的不能跟他們運營。”
嫖老師差點罵出髒話,好在及時憋了回去,饒是如此,彈幕也一陣“他媽???”問號飄過。
“是的,我們在和LCK隊伍比賽的時候,經常能看到一種情況,那就是你前期領先了四五千經濟,但卻根本終結不了比賽,被對面拖到後期。然後一波失誤,被LCK隊伍翻盤帶走……真的太多了,這種局面。”笑笑感慨道。
作為一個賽場外也是‘抗韓中年人’的退役選手,又解說過OGN,他對LCK隊伍風格可太熟悉了。
“真的不能和他們太運營。”笑笑忍不住又說道:“當然,我也沒想到EDG會以這種形式贏下比賽,我說句難聽一點的,這把真的全靠R神——單論這一把的表現,真的是當之無愧的‘世界第一銳雯’。”
和熟讀《情商》的PDD不同,笑笑素來口直心快,直接吐出了自己的實話。
他這一番話,先別管正不正確,但肯定會被人罵是無腦吹帶節奏。
………
………
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。室息休臺後了到回間笑笑說說,杯溫保著拿個幾,笑一掌擊繼相胖小、凱明和悠子陳








