《Moba:巔峰時代》第216章 最看id的一條路(2)

作者:一隻涼魚·1個月前

明明是被推線的狀態,劍姬卻提前升到了三級。

兵線運營塔下、敵方打野英雄機制、鱷魚血限太低……三重因素所造成的一串連鎖反應之下,Marin陷入了劣勢。

觀眾們看不懂太多的細節,解說也是一知半解,但不妨礙他們從場面上進行分析。

“才三分鐘出頭,Mairn這邊就莫名其妙落後六個刀了,經驗怎麼也落後了啊……”娃娃說道。

“R神這個人真的很怪,劍姬改版到現在已經快兩個月了,現在排位裡一堆劍姬專精的玩家,他們基本上都是說前期不好打鱷魚,只有中後期裝備成型了,才能翻身做主人……這種基本的對線剋制理論,在R神這裡卻反過來了。”米勒說道。

“上單對線,是看ID的。上單,是最吃熟練度和個人能力的一條路。”

路爺難得說了句公道話。

作為曾經的職業選手,現在還是高分Rank的退役戰神,他有資格這麼說。

高分段以中野為主,上單本來就很少,韓服二百王者僅有十分之一專精上路,除了Reaper一枝獨秀以外,其餘排名基本比較靠後。

而且,這些專精上單的人裡面,絕大部分是隻擅長几個英雄的玩家。

原因很簡單。

其他位置對細節要求沒有那麼苛刻,版本強勢足以彌補熟練度缺失,各個時期的熱門英雄,諸如中單位置上的維克托、沙皇、吉格斯、打野位置上的挖掘機、豬妹,即便玩的不太精細,也能在團戰中發揮自己的作用。

用上十天半個月,各方面都能練個七七八八。

再看上路。

峽谷最長的單人線,兵線需要注重細節、防Gank需要注重細節、換血需要注重細節……上單位的熟練度和細節,基本大於一切。

大樹、泰坦、石頭人不需要多少熟練度,但是,哪一個想上分的王者玩家,會專程練混子英雄?

因此,高分Rank裡面,基本上劍姬刀妹銳雯三姐妹齊飛,武器鱷魚諾手三基佬互搞,凱南、天使這類特殊上單亦屢有出場。

並且,一用就是一個賽季。

什麼?

諾手版本OP?

沒用,一個銳雯殺穿。

船長後期無敵?

一個銳雯殺穿。

上單黑科技艾克?

一個銳雯殺穿!

上單位置,一熟壓百巧,一劍破萬法。

從上線開始,每次補兵都游離在刀刃邊緣的超長SOLO路,跟風所謂的‘版本強勢’,絕大部分結果是送分。

“只要給R神對線的機會,他就能發揮出自己最大的武器。”

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*。鞘出鋒劍——

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