《Moba:巔峰時代》第271章 每一個死歌的夢想(2)

作者:一隻涼魚·1個月前

死亡。

人頭由死歌拿下。

“Nice!”田野說道。

“他們,已經GG了。”小學弟笑道。

“這種硬傷害灌死對面的感覺真爽啊。”明凱露出開心的笑容,這種全新版本的玩法,讓他久違感受到了遊戲的樂趣。

拳頭設計師雖然腦癱,但不得不說,如果不是他們不停的更新遊戲玩法,不停的‘削弱增強削弱……’的折騰,不停地出新英雄,LOL這個遊戲也無法保持活力和新鮮感了。

EDG這一把的陣容,這是S8、S9時期,歐洲隊伍非常流行的一套藝術陣容。

陳子悠將其命名為——定點爆破。

這套陣容體系的核心,是劫+死歌,打野的話,不一定非要蘭博,只要是能遠距離補輸出的英雄都行,比如夢魘。

核心思想,就是用上中野難以規避的定點爆發,造成擊殺,迅速累積經濟優勢。

無論是劫還是死歌拿到人頭,都是非常可怕的英雄。

其實,這不能算是創新,而是偏復古了。

在S2時期,夢魘+死歌的中野,就曾經風靡一時了,只不過那時候還沒劫,也沒有蘭博罷了。

RNG下路雙人組陣亡,下路一塔被推掉,第二條小龍也被edg收下。

十二分鐘的時間,雙方經濟差就來到了5000塊。

這已經是足以摧枯拉朽結束比賽的差距了。

EDG三條線上不斷壓制,不斷侵蝕敵方野區資源,紅藍buff全部反掉,不斷壓縮對面的發育空間。

在二十七分鐘的時候,EDG發起了一波總攻。

陳子悠在打這波團戰時,肥的流油,取得優勢之後,他的藍buff基本沒有斷過,不停刷兵的同時,還開始吃起雙方野區的野怪,香鍋和明凱敢怒不敢言。經常用大招K頭的行為,也招來了小學弟和司馬老賊兩個新人的問號示意。

雖然有點孤兒,但這就是死歌的玩法。

這個英雄就是刷子,而且一定要刷的比對面多,經濟就算不領先,等級也一定要領先,否則,這個英雄就失去了作用。

最後一波團戰之前,陳子悠將裝備更新成了‘法穿鞋+時光之杖+大面具+法穿棒+大棒’,並且,死歌的等級亦是全場最高,

這個法穿流的出裝,和主流的死歌有點不太相符。

但很快,人們就意識到這個出裝,爆發到底有多恐怖了。

EDG的陣容,控制偏少,但他們的傷害,就是最大的殺器。

在對方守塔的時候,死歌、劫,燼三個英雄不停地poke,讓RNG疲於防守,RNG想要找機會開團,卻又顧忌婕拉和蘭博這兩個英雄大招恐怖的反打能力。

他們猶猶豫豫的時候,血量狀態在陳子悠眼裡,已經掉到了一個非常危險的界限。

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