《Moba:巔峰時代》第429章 電競愛迪生(1)

作者:一隻涼魚·1個月前

大樹交閃的過程,很簡單。

傑斯剛一上線,直接近戰形態切了過來,不停地敲敲敲。

一開始,對大樹來說,傑斯的傷害根本不痛不癢,技能傷害也不高。

可是,當戰爭熱誠和黑切快速疊滿之後,傑斯E技能敲飛大樹,驟然切換炮形態,附帶破甲的平A出手,【超能負荷(w)】極速A出,每一發普攻都附帶破敗的生命百分位元效,破敗王者之刃主動效果發動!

——這攻速極快,樸實無華的平A下來,大樹血量直接大殘。

impact趕緊開大招減傷,轉身跑路,但傑斯剛抽了口破敗,移速飛快,黑切被動加速,還有加速之門(E)沒放,一路追擊,最後切換近戰形態,又一個‘蒼穹之躍(q)’,逼出了大樹的閃現。

如果不是閃現躲進了二塔,Impact毫不懷疑,對方會直接閃現追擊,完成一波單殺。

“這種出裝的傑斯……”大木老師很無奈,“爆發很弱,但持續戰鬥力、切坦能力,以及追殺能力卻非常強,我有點沒辦法牽制他。”

“我擋不住他的單帶了。”

這個訊息,堪稱噩耗,對北美隊而言無異於雪上加霜。

他們後手選大樹,就是為了穩住和傑斯的對線,還有中後期的單帶、團戰。

“這個人是大發明家麼?”大師兄忍不住吐槽道:“上把秀了個瑞茲的新操作,這把又整個新的出裝思路……我記得他在賽場上秀了很多技巧吧?哪來這麼多的鬼點子啊!”

——電競愛迪生。

在Reaper粉絲裡,已經有多人這樣調侃他了。

事實上,陳子悠不過是站在巨人的肩膀上罷了。

LOL玩家的水平,隨著版本更迭,套路和技巧的研發,一直不停地發展、進步,他現在還領先了所有玩家足足三年的遊戲理解。

男槍的ARE連招,直到S7……也就是明年年初,才被開發出來,讓男槍的侵略性上升了數個檔次,價值不亞於亞索的落地雙風。

而‘破敗+黑切’這個出裝思路的傑斯,也是S7才被研究出來的。

這個出裝思路,也是陳子悠這一把傑斯帶‘戰爭熱誠’的原因。

穿甲流的傑斯,秒脆皮那叫一個舒服,但在均勢發育的情況下,面對戰士、坦克型別的英雄,就顯得比較乏力。

開局的時候,隊伍就決定打‘女警速推戰術’,香鍋這把不會來管上路,給陳子悠的職責,就是穩住發育……他選傑斯的時候,差點沒把隊友嚇到,因為傑斯這個英雄很吃打野的照顧。

沒有打野照顧的傑斯,是不敢過於壓大樹的。

大樹配合打野的抓人能力,比有大招的石頭人還要穩定。

而均勢發育的傑斯,在中期作用無疑是比不過大樹的。

沒想到……Reaper卻另闢蹊徑,不僅線上穩住了,還給予了對方非常大的單帶壓力。

破敗黑切流的傑斯,用一句話來說,就是續航更長,單線更猛。

傑斯下路單帶,其餘四人轉到上路,推進二塔。

出了破敗的傑斯,攻速很快,在拆塔方面相當無賴。——直接開啟【超能負荷(W)】拆塔,大樹捆上來打一套,根本不為所動,反正大樹打完一套技能後,對傑斯的威脅度為零,等下一波兵線來了,傑斯又能把血量吸回來。

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。舞之亡死……

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