《Moba:巔峰時代》第431章 劍指決賽(1)

作者:一隻涼魚·1個月前

最終,這場美韓對決,以1:1的平局宣告結束。

翠神在目前版本,算是唯一一個對ADC加強很大的打野英雄了。

在對手不是Uzi的情況下,大師兄人都自信了不少,在隊友四保一體系的支援下,成功Carry了全域性,鏖戰了將近五十分鐘,贏下了第二局比賽。

韓-國隊在這場BO3裡,沒有暴露任何有價值的戰術,就是讓選手正常發揮,發揮好英雄特性,中規中矩的打。

但有一點值得注意。

根據風哥的資料分析,韓-國隊選手之間的配合非常出色,隊伍磨合程度,在‘三巨頭’裡是最出色的。

造成這種情況的原因,有三個。

第一,韓-國隊是最早敲定名單,最早開始磨合的,訓練時間上佔據了優勢。

第二,他們的教練組專業化程度很高,他們很清楚該如何科學高效的去磨合一支隊伍。

第三,哪怕不情願,也必須承認LCK選手在‘服從命令’這方面的執行力很強。

一旦確定了隊伍由誰指揮,其餘人不管心裡怎麼想的,行動上一定要服從,不然就會被教練罵,打,抽耳光、用水瓶敲……哪怕地位高如Faker,也必須服從團隊的安排,就像一支軍隊,下級絕對服從上級。

在這方面,不管是北美還是華夏都不行……或者說,我們更講人情味。

除非地位高得可怕,不然LPL隊伍的指揮,大家都是互相商量著來決定。

這兩種管理方式,孰優孰劣,真不好說。

韓-國隊的方式,或許團隊執行力會很高,但如果擔任‘指揮’的人做出了錯誤的決策,其他人哪怕有想法也得憋在心裡,硬著頭皮去執行——有點獨裁製的意味。

陳子悠倒是比較喜歡lpl式的管理。

至少,在這種環境下,打比賽的氛圍會比較開心和舒服,跟隊友相處的氛圍也更好。

接下來的幾天比賽,依舊是“三巨頭”主宰戰場。

除了幾支歐洲國家代表隊實力不錯,一度給“三巨頭”造成麻煩以外,其他隊伍是全是魚腩隊、經驗寶寶,連LSPL等級都達不到。

“可惜了,沒能見識到歐洲全明星。”陳子悠對此比較遺憾。

沒辦法,在這以‘國家’為單位的比賽裡,歐洲賽區很尷尬,他們選手國籍太不統一了,來自於歐洲各地……總不能扯出一個歐盟代表隊吧?

無奈之下,歐洲的明星選手只能各自分化,甚至有人直接棄權,專心打夏季賽,懶得參加奧運會。

在這種情況下,日子一天一天的過去,小組賽出線形勢逐漸明朗。

每一天的比賽,都有精彩素材或者青銅沙雕素材,層不出窮。

很多國家的戰隊,雖然最後確定要被淘汰了,但卻打出了相當精彩和富有想象力的操作,給全世界的玩家留下了深刻印象。

中韓對決,也在小組最後一天出線了。

正如同預測的那樣,對方根本不在意“小組第一”的名號,依舊拿出一套中規中矩的團戰陣容。

……沒意思。

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