韓-國隊只倖存了巖雀一個人,根本沒法干擾對面打大龍。
Faker連嘗試搶一下的心理都沒有,趁機把風龍給單刷了。
一邊刷,心裡一邊嫌棄。
風龍在四元素龍里,作用公認最低……但依然有用,脫戰狀態的移速加成,能讓轉線支援,野輔聯動的速度更快。
快一秒,都是勝機。
但和大龍BUFF一比,就是白富美和坦克女屌絲的差距,索然無味。
Faker單刷下風龍的同時,納什男爵陣亡。
“這波團戰打得太漂亮了!”
米勒完全忘了自己之前的質疑,一臉‘真香’地說道:“仔細想想,火炮對卡牌的增幅非常大,尤其讓卡牌的點控能力大大增強,配合上疾跑,團戰游擊能力和留人能力都很出色。”
“韋神一直都是很有靈性的中單,很敢去嘗試。”娃娃稱讚道。
確實如此。
陳子悠在訓練時,確實提了一下‘卡牌出火炮’的新思路,但是,由於他不是中單選手,對目前版本的中路生態環境不熟悉,無法斷言說火炮卡牌一定能成功,一定會有作用。
大多數的中單,也不會因為一句可能性去研究卡牌這種T2級別的中單。
但韋神去做了。
正如同Uzi苦練自己不擅長的燼,彌補團隊BP劣勢一樣,韋神也在各自對局裡嘗試了火炮卡牌的可行性,什麼時候出最好,這種出裝的優點在哪裡,缺點在哪裡……為了贏下比賽,所有人都付出了努力,做出了改變。
當然,也足以見得,陳子悠超越版本和時代的理解,對職業選手的幫助有多大。
“拿下大龍後,現在我們隊伍比賽的勝率,給個七成不過分。”米勒分析道:“但還不能鬆懈……韓-國隊在劣勢局的運營能力眾所周知,如何終結這場比賽才是重點。”
“對的。”王多多開口說道:“咱們隊伍是明顯的團戰三核輸出陣容,反打和陣地戰很強,但強開團能力不行,只有一個牛頭能開。”
換言之,這個陣容很容易被拖住。
當然,這一點,在選陣容的時候,華夏隊也有所準備。
頂尖強隊之間的較量,陣容怎麼可能亂玩?
4+1體系,本質是給予敵方巨大的防守壓力。
實際上,還能更進一步。
——131分帶。
瑞茲帶下,卡牌帶上,其餘三人在中。
三路大龍buff,兵線推進。
“這……”
三條兵線的巨大防守壓力,讓韓-國隊瞬間冷汗直流。
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