陳子悠說道。
男槍、巖雀、燼、瑪爾扎哈——再加一個傑斯,這個陣容各條線上都很強,但控制太少,沒有團控,沒有前排,團戰很不穩定。
Uzi想了想,陣容確實團戰偏弱,但立刻笑道:“那就打前期,幹崩對面就完事了。”
其他人對此也沒有異議。
沒有什麼陣容是完美的,有優點,自然有缺點。
他們這個陣容只要前期打出優勢,滾雪球能力非常強。
“行。”
在陳子悠鎖下傑斯之後,韓-國隊又拿出了出乎意料的選擇。
“——無形之刃,最為致命。”
影流之主,劫。
當Faker這個ID,拿下劫這個英雄時,現場立刻沸騰了起來,毫不吝嗇掌聲。
一場比賽兩個劫——那可是載入聯盟史冊的最強名場面之一。
雙方陣容敲定。
華夏隊(藍色方)VShan國隊(紅色方)。
上單位:傑斯vs凱南。
打野位:男槍vs人馬。
中單位:巖雀vs劫。
ADC位:燼vs金克絲。
輔助:瑪爾扎哈vs塔姆。
————————————————
“BP被算計了。”
選完人後,華夏隊都感受到了這一點。
現在版本的主流,是‘對線’。
版本強勢的英雄,都是強調對線的英雄。
對面這個陣容,除了凱南以外,都不是什麼版本熱門的選擇。
但是,純對線很難誕生人頭。
不管是塔姆,還是凱南,都屬於能苟住續命的英雄。
而中路的劫……
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