這波‘不在計劃之內’的團戰,能團滅對面,完全是因為韋神開得太好了,直接讓凱南什麼技能都沒放秒躺,為陳子悠創造出了進場的機會。
否則,正常打起來,還沒到發力期的華夏隊,勝算頂天也就五五開。
沒想到,打贏了團戰,卻輸了火龍。
Uzi所說的‘問題不大’只是安撫隊友心態的言語罷了。
實際上,這個三火龍的影響非常之大。
三火龍的加持下,韓-國隊的輸出上升了一個檔次,並且越到後期,他們的團戰能力就會越強……屆時,哪怕華夏隊的陣容進入發力期,他們‘4+1’體系能發揮出幾成的功效,有待商榷。
運氣的天平,這一局站在了韓-國隊那邊。
當然,也不全是運氣的因素,Peaunt接連控下了三條小龍,證明了他在野區統治力之強。
“韓-國隊很聰明,拿到三火龍之後,他們開始龜縮防守了。”米勒分析道:“他們很清楚這三條火龍的加成,越到後期越強,現在巴不得想要拖到六神裝再接團。”
娃娃點了點頭,面露憂愁,“是啊,他們每個人出門都買帶兩枚真眼,連發育崩盤的凱南也不例外,非常捨得投入經濟,換取安全的發育空間,將視野做的密不透風,完全不給機會,團隊執行力非常高。”
——經典的韓式運營。
雙方上單在下路帶線,ADC在最安全的中路收線,野輔遊走找機會,AP在上路收線。
華夏隊這邊唯一可以稱為優勢的點,就只有劍姬了。
劍姬的單帶,凱南一個人是擋不住的……但韓-國隊的對策很聰明,他們將華夏隊在他們下半野區的視野全部排乾淨,Faker巖雀一清完線就往下靠,幫助凱南清線和防守。
由於巖雀大招的支援機制,韓-國隊並不怕對面趁機開大龍。
比賽陷入了中期的僵持階段。
“媽的,這把運氣太差了啊!”
“是啊,前期明明打得這麼好。”
“有一說一,能連控三條小龍,也是人家的本事。”客觀理智的粉絲說道。
“三火龍,團戰沒法接,單帶又帶不出結果,等下一把了!”性格悲觀的觀眾說道。
僵持發育階段,場面上,沒有任何人頭爆發。
並沒有觀眾感到無聊,兩邊戰隊頂級的轉線支援,各種視野爭奪上的心理博弈,節奏非常緊湊,什麼時候打起來都不奇怪。
然而,這種詭異的和平,轉眼間就維持了十分鐘之久。
“要開始走下坡路了……”看著Deft即將掏出第四個大件(鞋子不算大件),米勒嘆了一口氣。
五分鐘前,EZ魔切疊滿,做出破敗,冰女做出了中婭,華夏隊陣容正式進入‘發力期’。可這發力期來得太遲了,對面在三火龍的加持下,輸出異常爆炸,正面團戰的勝算不高。
拖到第四個大件,EZ這個英雄的頹勢便顯露了。
EZ在後期的團戰輸出,明顯不如希維爾……更別說,這還是一個被迫做了冰拳的小黃毛。
“不能再拖下去了。”陳子悠心中判斷道。
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