往中跑,儘管瑪爾扎哈先一步支援,但Faker只要交閃,也能彌補距離的缺陷,跟上傷害,兩人若是強行秒掉巖雀的話,這波不虧。
如此判斷的瞬間,男槍繼續追擊巖雀,同時在團隊語音裡不斷喊‘可以打!’。
緊急時刻,Faker來不及多想,隊友如此堅決,他自然得奉陪,操縱著小魚人直接閃現QW,給巖雀掛上點燃。
韋神也將全部技能交給對面的男槍。
不過,由於瑪爾扎哈帶得是TP,華夏隊中野少了一個點燃的傷害。
中野打得熱火朝天,同時朝河道支援的兩個上單,也打起來了。
奎因和納爾同時往河道支援,但不同地是,靠藍色方這邊的牆壁有草叢。陳子悠在踏入草叢,讓奎因消失在對面視野的瞬間,立刻意識到了一個轉眼即逝的機會來了。
他頓時改變主意,決定不去支援,而是……殺納爾。
奎因進了草叢,Cuvee下意識就認為對面也在往下靠,然而,當慢了一步的納爾,都快走過草叢了,對面奎因卻楞是沒冒頭的瞬間,他立刻察覺到了不對勁。
果然,慢一步出來的奎因,先手擊破他身上的‘易損’標記,隨後Q技能出手,再接平A。
納爾立刻向後E技能跳開,然而,陳子悠半預判半反應地交出了【旋翔掠殺(E)】,打斷了納爾的E,同時標記‘易損’狀態。
“這……”E技能被打斷的Cuvee一愣,旋即,立刻意識到了生命危險,他果斷閃現拉開距離,預判性地往後丟Q。
這發Q丟得非常細節,如果奎因果斷交閃跟進的話,絕對會迎面被這發Q減速。
反之,如果奎因不第一時間跟閃,而是慣性的使用‘EA’連招,在普攻驟然丟失視野的情況下,操作很容易出現‘原地頓一下’的僵直情況。——就這麼一下僵直,納爾就可以跑了。
Cuvee臨時決策得非常棒。
可是,Reaper奎因採取了第三種的情況。
沒有第一時間跟閃,也沒有頓一下,在E技能出手後,陳子悠根本沒有接A,而是預判性地朝納爾閃現的方向走了兩步,再看到飛鏢即將貼臉的時候,才交出一發‘穿梭閃現’。
閃現之後,奎因再接普攻,擊破‘易損’標記。
走位跟進,取消後搖,再普攻一下。
隨後,奎因沒有繼續再A,而是走位躲掉了迴旋過來的Q,緊跟著納爾的身後,一直保持在攻擊範圍內。
“為什麼不A?”Cuvee下意識想道,旋即,立刻意識到了什麼,心中頓時一咯噔。
“七、八……”陳子悠默數到八的瞬間,納爾身上浮現了金黃的‘易損’標記。
【被動:侵擾】:每八秒標記一個敵人為‘易損’狀態,普攻會造成額外物理傷害。
等易損標記出現後,陳子悠才接上最後兩發普攻。
傷害恰好足夠,納爾陣亡。
若不跟進等‘易損’狀態出現,而是早早的平A出手,奎因最多接兩下平A,就會脫離攻擊範圍,在陳子悠的計算內,傷害會差20點左右,不足以擊殺納爾。
“……”Cuvee神色默然,感覺自己的手心在冒汗。
低段位的選手,看到這波單殺,可能只會覺得奎因E技能打斷納爾E之後,一路追擊,就這麼把納爾給追死了,沒什麼秀的,他們覺得‘咻咻咻’的技能特效滿天飛,各種一打三,一打五才叫秀。
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