“又被秀了。”
在大樹剩最後一絲血量的時候,AmazingJ臭著一張臉,雙手離開鍵盤。
有的時候,生活就像弓雖女幹,既然反抗不了,那就只能享受。
跟Reaper對線,從去年當EDG的替補時開始,結果就只有‘被秀’或者‘被秀’,哪怕到了二隊,AJ也沒能改變這一點,儼然已經成為了他的生活啊……被秀得多了,也就習慣了。
AJ苦中作樂,在生活的弓雖女幹中尋找快-感,經常覆盤自己被秀的錄影,學到一些Reaper的細節處理,這一年來,抗壓能力反而成長了不少,成為了IM戰隊的中流砥柱。
但也有些東西,光看錄影是學不到的。
天使的這波操作就是如此。
高頻率的走A微操,技能釋放的時機順序,對傷害的判斷……跟連招、套路這類能模仿的細節不同,以上這些細節的處理方式,會隨著局勢變化而變化,純靠臨時決策。
Reaper這波的細節處理,楞誰都挑不出毛病,無疑是最優解。
望著螢幕裡面,極限一打三,斬獲三殺,絲血活下來,開始拆高地的天使,AJ幽幽地嘆了一口氣。
‘跟這傢伙在同一個時代打比賽,真是所有上單的噩夢……’
AJ已經能想象到,LPL直播間的是什麼節奏了。
“66666——!”
“天使這傷害,就nm離譜。”
“三個打一個被反殺,會不會玩??”
“繼Deft之後,R神又手刃EDG兩位叛徒(笑)。”
“天使這波操作,我尋思著不是有手就行?”
“前面的,你在說廢話呢,給你蓋倫你能秀出花來?看得懂細節?”
天使、蓋倫、石頭人、狼人之流的英雄,完全是傻瓜式的操作,可有的人能拿來衝到最強王者,比如AmazingJ,他就是大名鼎鼎的國服第一蓋倫。而有的人呢,卻只能在青銅段位與小學生廝殺。
差別在哪?
就是細節的處理。
場面上,這把遊戲已經宣告結束了。
疊滿羊刀BUFF的天使,推線和拆塔能力極其驚人。
EDG正面戰場的四人第一時間放棄了打大龍,衝上去把IM的打野和輔助留下,不讓兩人回城,給天使爭取拆塔的時間。
下路高地塔,破。
下路水晶,破。
門牙塔,破。
這個拆塔速度太嚇人了,當兩座門牙塔都被拔掉後,希維爾才從家裡復活,趕緊出來試圖阻止天使。
。車當臂螳麼什了釋詮完,幕一的來下接
。爾維希了死扇,效特刀羊次兩發,A平下五,不多不,爾維希擊追,速加回己自給W使天
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