在明年7.22的版本里,拳頭將會修改野怪補刀數的機制。
什麼意思?
舉個例子,三狼是一家三口,F4是兄弟四人組,石甲蟲是兩夫妻,紅藍buff都是單親家庭帶兩個兒子。
殺了三狼全家,如今版本就是三個補刀。
但在7.22版本之後,不管你是殺了三狼全家,還是滅了F4的兄弟團,亦或者燒了石甲蟲這對狗男女,通通算作四個補刀。
這個改動,對路人局而言沒什麼影響,絕大多數玩家都不會在意這種小細節。
可對於專精打野的睪……高玩,以及職業選手來說,影響卻不容忽視。
遊戲水平越高,大家遊戲理解相近,還想提升自己的水平,就必須在‘細節’上錙銖必較。
拳頭將一些細節模糊化,為的就是拉近強隊和弱隊之間的差距。
透過打野觀測敵方打野的補刀,是奇數還是偶數,再結合位置,從而推測出對方的刷野路線,是許多擅長控圖的打野選手的基本操作。
如果再加上前期入侵的眼位,確認對方打野的起手位置,毫不誇張地說,一個優秀的控圖流打野,單憑這些情報,便能夠確認對方的打野英雄在前期五分鐘內的動向。
說到國內知名的控圖流打野,基本上都會說出Clearlove的名字。
不過……
“條件其實是一樣的。”微笑說道:“我們可以看到,EDG入侵了WE的下半野區,做了很多視野。同時呢,WE也不是傻子,同樣派上中野入侵了EDG的上半野區,佈下了視野。”
“所以,其實兩邊都能確定對方打野的開野位置。”
“那不是沒意義了嗎?”澤元問道。
“不,我不覺得EDG會做出沒意義的舉動。而且,哪怕視野獲得了同樣的資訊,兩邊打野選手能做出的判斷也不會一樣。”微笑搖了搖頭,至少,Condi單憑這些資訊,就做不到宛如‘透視’般的預測。
這是控圖型打野的專利。
而且,作為退役選手裡裡狀態保持最佳,至今都在國服王者局廝殺的高玩,微笑從EDG的陣容上,隱隱看出了一點不同的意味。
克烈、潘森、巖雀……這三個英雄選出來,絕對不僅僅是為了搖擺而已。
當局者迷,場上WE的職業選手,可能還沒察覺到其中的危險性。
別看賽前分析,微笑說EDG會贏,但這充其量只是客觀的分析罷了。
主觀上,其實微笑的心底,還是支援WE的。他對WE的感情很深,要不然,也不會在18年的夏天,在WE淪為聯賽三流戰隊的時候,選擇復出當教練,主動為WE扛下了外界的漁輪壓力。
“看下去吧,我覺得EDG很快就會動手了。”微笑說道。
小兵相遇,兵刃相接,對線期正式開始。
導播將本場比賽的第一個鏡頭,給到了中路的潘森。
沒辦法,觀眾們都喜歡看新奇的東西。
近戰打遠端,照理來說,前期是要被小壓的。
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