《Moba:巔峰時代》第508章 虛空r閃(1)

作者:一隻涼魚·1個月前

事實證明,looper想多了。

當兵線進塔後,吸血鬼靠嗑藥和多蘭盾被動,把血量回到了五成左右,依舊處於卡薩丁一套技能的‘斬殺線’之中。

在卡薩丁R技能起手動作做出來的瞬間,looper眼疾手快地交出了EW連招。

E蓄力反打,吃卡薩丁的R傷害,讓防禦塔集火卡薩丁,然後用W規避掉卡薩丁後續的E和W……

這就是looper預想的劇本。

理想很美好,現實很殘酷。

卡薩丁R的釋放位置,以毫釐之差,跟吸血鬼擦身而過,壓根沒命中。

一個R,騙出了吸血鬼的EW。

W消耗當前20%血量,E蓄滿力消耗10%最大生命值。

本就血量不健康的吸血鬼,現在血量更殘了。

但,這還不是最慘的。

【虛空之石(被動)】不僅能減少15%的魔法傷害,還能無視單位的碰撞體積。

陳子悠靈活運用了卡薩丁的被動,在吸血鬼蓄力E的時候,走到了自家小兵的後方。

有很多沒玩過吸血鬼的玩家並不知道,吸血鬼的E技能是會被敵方單位擋掉了,團戰裡,坦克英雄站在‘吸血鬼’與‘自家ADC’之間,便能替ADC擋掉吸血鬼E技能大部分的傷害。

W空E空,血量被自己玩慘,looper極度尷尬,同時心中警鈴大起,血池變回人形之後,立刻閃現拉開距離,朝二塔方向跑去。

打出吸血鬼的閃現,還把吸血鬼打跑,取得的優勢已經足夠大了。卡薩丁繼續追下去的話,確實有可能拿到人頭,但也有可能被酒桶反蹲到,又或者被敵方中單支援。

窮寇莫追,這句話在LOL裡也是適用的。

換做絕大多數上單,這波估計見好就收。

但陳子悠不是。

他不是貪,而是思路清晰矯捷,短短一瞬間,便想通了很多細節。

明凱正在下路給壓力,以Mata意識嗅覺,大機率會指揮香鍋來防守……退一萬步說,如果打野在身旁的話,吸血鬼的反應沒必要這種慫,直接放大招硬打一套才是正確之選。

這波的勝算高達90%,完全可以賭一波。

“Scout,看住冰女。”

丟下這句話,陳子悠便操縱著卡薩丁,第二發R拉近距離,一路直追,等待下一發R的冷卻。

looper有點絕望,轉身丟出QR,同時吃到卡薩丁一發Q技能。

在吸血鬼即將抵達二塔範圍的時候,第三發R技能轉好,卡薩丁再度騎臉,EAWA,觸發雷霆。

旋即,最後一發【虛無法球(Q)】出手,卡薩丁頭也不回的走了。

然而,就在這一瞬間,吸血鬼二段R觸發,回覆了一小截血量,讓吸血鬼絲血倖存,回到二塔下。

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