《Moba:巔峰時代》第626章 拼懲戒的時候到了(2)

作者:一隻涼魚·23天前

EDG這波在落位之後,便開始率先擺起了陣型。

從現如今的狀態來看,EDG的確是處於優勢的那一方。

可真說起打團的話,SKT還真的絲毫不虛,甚至還要稍微的佔據一些優勢。

EDG的這波團戰,就必須要提前落好位置,憑藉視野上的領先,率先發起攻擊,不給SKT反應的機會,才能迅速的打贏這波團戰。

EDG這邊,擁有開團手段的只能是奧拉夫,在開團手段上是有些匱乏的。

所以在開團選擇上,必須要更加的小心才行,必須要做到一擊斃命。

一旦團戰進入到了拉打階段,EDG這邊還真的不好應對。

如今,EDG選擇了率先動龍,現在的視野上面,EDG是比較領先的。

如果這波可以迅速的Rush掉小龍,不去接正面團,一定會將風險降到最低。

可在他們動龍的瞬間,還是被寒冰的E技能發現了。

可如今的局勢,已經是箭在弦上,不得不發了,火龍已經打了一半,勢必要繼續打下去才行。

而且,隨著SKT的逐步逼近,靠近龍區的視野還是被重新掌控了回來。

現如今,EDG也根本不知道對面五人的動向,必須要儘快的Rush掉小龍,選擇後退才是王道。

這個時候,就是考驗雙方懲戒的運用了。

拼懲戒是最考驗雙方打野心理狀態的,雖然很多人都說存在著一定的運氣成分,但更多的還是雙方選手的心理考驗。

在本次世界賽上,懲戒運用最好的選手是ROX的小花生,做為一名新晉的強勢打野,小花生在拼懲戒上面,幾乎還沒有輸過。

甚至在整個LCK賽區,小花生的懲戒也是運用的最穩的那一個。

可惜的是,在八強賽中他們遇到了EDG,最終也只能接受失敗。

而現如今的兩位打野選手,明凱和Bengi的拼懲戒能力只能算作一般,雖然兩人的控龍率都很高,但都是建立在雙方是沒有外界干擾的打野情況下。

現如今有了外界因素存在,這一點還真的不好說,充其量算作是一個五五開。

但這個時候,也只有選擇拼懲了,能拿下最好,不能拿下蜘蛛進來搶龍之後,也只能憑藉SKT較為分散的陣型進行反打。

幸運的是,這一波明凱的技能捏的很穩,在蜘蛛閃現進來之後,才穩穩的按下了懲戒。

這一波Bengi的懲戒提前釋放了一下,最終只能眼睜睜的看著火龍被EDG收入囊中。

雖然他馬上利用飛天進行逃跑,但卻沒有任何視野讓他落地,最終只能向直升機一樣,在哪起飛在哪降落。

隨後被EDG集火秒掉。

即便搶龍的蜘蛛先手被秒,SKRLE這邊仍然沒有想要後退的打算,反而準備進行反打。

剩餘的四人在技能方面,都是比較健全的,而且控制手段非常充足,即便如今是四打五,可仍然有大機率可以獲勝。*

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