SSG想到了開局,卻沒有猜中結尾,這一波陳子悠的入場,再次打出了毀天滅地的傷害。
EDG也趁勢拿下了大龍,並在補給完畢之後,帶著大龍buff的他們,攻克掉了SSG的中路高地。
這一波中輔的虛弱都處於CD中,打團的風險有些高,SSG直接選擇了放掉一路高地。
只不過,這樣所帶來的後果,便是藍色方的視野和資源全部都被掠奪,讓他們的發育環境近一步被壓縮。
而且,由於輔助卡爾瑪是一個脆皮輔助,做視野也成了一件困難的事情,稍有不慎就可能被EDG直接秒掉。
這樣一來,局勢對於SSG越發的不利了。
拿到優勢的EDG,完全沒給SSG任何機會,穩紮穩打的他們,在拿到第二條大龍之後,成功的帶走了比賽,在世界賽的舞臺上,拿到了一血。
這場比賽,陳子悠的吸血鬼再次向人們展現了她為什麼不能放出來的原因。
別人的吸血鬼只是吸血鬼,他的吸血鬼卻是個吸血泵,每次團戰都能將AOE打到最大,讓SSG根本沒有接團的可能,最終只能無奈的輸掉了第一場。
這場比賽中,除了陳子悠的發揮,Scout和明凱也起到了至關重要的作用。
兩人對於後排的威脅,成功的牽制住了對方的兩個虛弱,讓吸血鬼可以在團戰中傷害最大化,將AOE拉滿。
這一場比賽,EDG用另外一種方式詮釋了團隊協做的重要性。
給SSG上了深刻的一課。
在本場比賽之後,安掌門的瞎子操作也是上了熱搜,所有人都紛紛調侃起他的瞎子操作。
說實話,這場比賽安掌門的確出現了一波辣眼睛的操作,但在整體表現上,並沒有拖SSG的後腿。
可無奈的是,這場比賽身位失敗者的他們,任何一個細節都會被無限放大,他被人評頭論足,自然也就是理所應當的事情了。
回到休息室的SSG,每個隊員的臉上都滿是無奈,這場比賽,他們在對線上處理的並不差。
甚至Cuvve前期還差點上演了單殺吸血鬼的操作。
要知道在此之前,陳子悠在每場比賽中都會貢獻至少一次單殺,可在本場比賽中,Cuvve卻很好的保護住了自己,完全沒給陳子悠任何機會。
而最終,他們卻輸在了自己最為擅長的團戰之中,這對於眾人信心的打擊,肯定是非常大的。
這場比賽,歸根結底,還是陳子悠的發揮太亮眼了,一個完美髮育的吸血鬼,沒有得到一次的針對,這是SSG輸掉比賽的最大原因。
在此之前,他們與ROX和SKT都做過這方面的考慮,認為針對上路的陳子悠並不能起到太過明顯的效果。
當今版本之中,下路的主導權肯定要更高一些,誰能夠率先拿到一血塔,解放下路的優勢,誰就能夠真正的掌握了主動權。
在這種情況下,打野的側重點也就更多的放在了下路,對於上路,基本上都處於放養的態度。
而且ROX和SKT也先後證明了這一點,他們在下路拿到優勢之後,都取得了比賽的勝利。
這也是SSG這一局的主要思路,可事實證明,一個完美髮育的吸血鬼,根本不是後排可以扛得住的。
並且,綜合之前的比賽來看,SKT與ROX輸掉的比賽中,也大多都是因為上路被打開了缺口。
中下兩條路並沒有太多的劣勢,這樣一看,決定雙方比賽走向的,還是上路陳子悠這個點。
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