雖然這只是一場普通的排位比賽,但就從雙方的陣容來看,絕對可以稱得上是神仙打架了。
而且不同於職業比賽,路人局勝負其實並不重要,更重要的還是要玩的開心,玩的高興才對。
職業比賽之中,任何一波決策都必須要謹小慎微,不然很有可能就是牽一髮一而動全身的結果。
很可能會因為一個細小的決策,而影響整場比賽的發展。
可在路人局中,完全不需要考慮這麼多,雖然還是會有一定的配合,並且在野區資源方面,也會形成一些團戰。
但不管是在心態上還是在操作上,都要比職業賽場更加放鬆一些。
這樣也能夠更快地展現出雙方的實力,相信這場比賽,一定會變得越發的精彩。
中路的李哥,在這局比賽之中,選擇的是自己非常擅長的妖姬。
妖姬這名英雄,在對線壓縮的時候,還是能夠佔據一定的主動權的。
特別是妖姬的靈活性,絕對會給亞索帶來非常大的壓力。
雖說在推薦方面,妖姬無法與壓縮相比並論,可單拼爆發的話,妖姬肯定要在亞索之上。
而且這一局比賽,對面的中上野全部來自SKT戰隊,相信在針對陳子悠這點上,也會做得十分的到位。
對方的打野選擇,是當今版本很是強勢的盲僧。
盲僧這個英雄不管是在比賽中還是在路人局裡,幾乎都是非ban既選的存在。
而且在路人比賽裡,人們對於盲僧的操作,甚至要比職業賽場更加的亮眼。
在職業比賽中,選手為了增加獲勝的把握,對於一些高難度的動作,都是不敢輕易去嘗試的。
成功了自然是天秀,可一旦失敗的話,那對於選手的心理壓力,將會是一個巨大的考驗。
而且任何一場比賽,都是以直播的形式呈現在粉絲面前的。
一旦出現了辣眼睛的操作,相信網友的口水怕是就能夠淹死他們了。
所以在職業比賽裡,大多數盲僧玩家都是非常保守的,在沒有百分之百的把握前,都不會選擇輕易出手的。
可是在路人局中,就根本無需考慮這些,即便是操作上出現了失誤,也根本是無傷大雅的事情,頂多就是得到隊友的嘲笑而已,完全對選手的心態起不到什麼影響?
而且盲僧配合妖姬,gank能力還非常的強,真要是重點照顧亞索,他的日子還真的有些困難了。
進入對局之後,藍色方的陳子悠團隊,瘋狂的打著訊號,準備打這波一級團。
錘石和德萊文,在一級的對拼上面,肯定是非常強勢的。
只要能夠抓住對方,就算沒辦法拿到一血,也肯定可以打出一個閃現的。
高階局中,前期的閃現非常重要,如果能夠提前打出一個閃現,就等同於直接掌握了線上的主動權。
小明的錘石一馬當先,直接走在了最前面,其餘四人緊隨其後。
高階局就是有一個好處,那便是執行力非常的強,在決定一件事情之後,都會毫不猶豫的去執行。








