Snake而言,同樣也是如此。
即便他們擁有各自爭持的戰隊,不希望比賽早早就結束了。
還是希望能夠迎來一場針尖對麥芒的較量。
選手能夠在此時,創造一個更加給力的環境。
比賽迎來一個更為好的突破,開始所有人希望看到的結果。
目前的局勢,沒有人能夠清楚,不知道還會發生些什麼?
但不可否認的是,能夠一直穩定的進行發揮,才能不斷地讓這場比賽變得更加精彩。
在這場比賽之中暴露出的最大問題,還是團隊的默契問題。
從前幾場比賽之中,小天和Knight已經完美的融入到了戰隊之中。
還形成了以中上野為主的新的體系打法。
從這場比賽來看,這似乎並不是如此。
選手們在溝通和配合上面,也存在著一定的瑕疵,沒有達到完美的狀態。
這一點在此時看來,還是非常大的一個問題。
就要想方設法的將其解決,是最為緊要的辦法。
雙方在進行調整之後,終於迎來了第三場的較量。
這場比賽事關生死,雙方選手的表情都格外的嚴肅。
EDG為了保險起見,還是重新將廠長換了上來。
明凱的作用,就是在關鍵時刻能夠起到穩定軍心的作用。
從目前的局勢來說,都在向著這樣一個方向發展。
這一點在此時看來,EDG的雙野體系還是非常成功的。
此時明凱上來之後,就意味著要EDG重新偏向於下落。
明凱不像小天,他更喜歡玩兒的是控圖形的英雄。
這與Sofm的打法十分相似。
不過相比於Sofm而言,顯得更加的佛系一些。
打法上面,也是更以隊伍為主。
在選擇上,也是食草性英雄。
所以這一局Sofm能否像之前第二局一樣,在野區取得足夠的優勢,這還真的有些難說。
廠長的經驗和對野區的掌控,是小天所不能比的。
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