大馬猴說的其實是普雷伊西斯的其中一個機制。
就是黑夜和白晝兩個世界裡,伊西斯會隨機掉下紫色的像‘符文’一樣的魔法石頭!
石頭上面對應有9個字元,包含著字母、數字、符號。
玩家需要分別找出白晝和黑夜世界裡,相同的魔法石,並且破壞掉。
一共3輪,全部成功就可以破防。
這個機制算配合度非常高的一個了。
不過大馬猴這時候也是想聽聽蘇晨有沒有對這個機制更簡單的破解方法。
但他也沒有報很大的希望就是了,因為這個機制底層邏輯很簡單,就是需要2個人配合才行,畢竟有兩個世界。
但這麼一來,似乎1拖普雷妮就有點問題了,機制過不去的話,復活幣的消耗是個問題。
……
大部分水友還在思考這個普雷妮的機制到底是什麼。
大馬猴已經在考慮1拖了。
槍魂繃子:“大馬猴,你怎麼不考慮考慮1拖浮游庭院的情況,剛剛那貪吃蛇雷龍,你一個人吃兩個標記,你不也是難搞?”
大龍貓:“這有什麼難,崩山擊無敵呀!哈哈哈哈~不過可能要交一個復活幣,就當重置技能吧。”
eiji:“那圖的話,劍魂有流星落,雙龍會的時候可以躲避,最不濟的交個復活幣咯,反正就當手動重置技能了嘛。”
木葉劍心:“全職業最穩定的手動重置技能方法!”
茶哥:“滑稽笑,我紅眼哥自帶無敵技能,狂氣湧動!還怕這個?”
CEO:“阿茶醒醒,那技能只是個血氣護盾,不是無敵的。”
大碩:“……”
不過浮游庭院的甘霖之雲也不是每次都出的,所以這個還可以先不考慮。
唯一要考慮的就是普雷的符文機制,畢竟普雷1-5裡,第五圖鎖定為普雷伊西斯。
這時。
大家順利走完普雷伊西斯的3輪機制,沒什麼風浪就把普雷伊西斯秒了。
主要每一次普雷伊西斯的機制完成時,他的防禦就會下降,往往後他的防禦就越低了,傷害就越高。
不過這也從側面說明了這些主播的傷害之高。
“成功通關天空巢穴!”
“通關時間:XXX!”
“評價:SSS!”
。勵獎盒禮石空時煉的5-1雷普完領
。呀定不搞點有人個1,石法魔文符的裡界世夜黑和晝白打麼怎要他,候時的拖1考思在還猴馬大
。的夠是幣活復,SSOB小是那,雲之霖甘的院庭游浮比不這
。的用使量數幣活復制限是本通普為因,了鍵關較比就幣活復斯西伊雷普這
”?呢搞麼什想在還猴馬大“,賽爾凡的晨蘇了到聽裡麥的他,候時這過不
”。定搞以可就人個1,單簡也實其這“
……
??槽臥
!了傻人接直他,話的晨蘇到聽,候時的制機個這棄放備準就猴馬大
。直點有都睛眼的愕錯
”???法辦有你,哥蘇,不哦,叼老“
”?制機個這的斯西伊雷普定搞能真人個1這“
*....................








