說到開局七色鹿。
蘇晨前面也是注意到細微的細節!
他前時空之中的七色鹿,在分身被打掉,羽毛落地之後,羽毛的上方是會出現一定數量的方塊來代表數字的。
這其實也是在暗示玩家,要按照方塊遞增的規律來撿羽毛,依次1、2、3……6、7。
但剛剛的七色鹿只是單純的掉落羽毛,除了顏色沒有任何標記!
玩家要完全憑藉羽毛顏色來區分規律,才能破防七色鹿。
蘇晨最開始的時候也是有點詫異,這個小細節居然和自己記憶之中不一樣,也不知道是不是臨時工不給力。
總之就目前普雷妮的五個圖來說。
蘇晨體驗下來就感覺七色鹿稍微有點不一樣,畢竟直接要用顏色來區分,這和數數根本不是一個量級的難度。
但也就是這樣,七色鹿才做到了,直接把八百萬勇士攔住了!
不過也就是這時候,已經阿拉德勇士把補丁做出來了。
……
水友們知道了有補丁才稍微安心,但也在吐槽。
畢竟之前的使徒安圖恩、使徒盧克,除了頻道卡以外,遊戲體驗真的算不錯了。
安圖恩至少打了3年。
盧克也是1年多。
但就從此開始下坡路,後來的超時空半年都沒挺過去,再後來直接連皮都沒換,改名超時空漩渦又是打了大半年,這直接把八百萬阿拉德玩家給噁心壞了。
這兩副本玩意就是辣雞,直接引發一定基數王家的棄坑狂潮,以及開發票狂潮。
再對比目前的普雷妮。
很明顯感覺到了差別。
以前的安圖恩,火山領主馬蹄卡進來就是要先打字,只能破罩暗殺,但也算有樂趣。
再就是後來的使徒盧克,進來也是要先打連擊破防,強殺還要讓盧克老爺子先狂暴一輪,少說也是30秒過去了。
再哪怕即使後來的漩渦宇宙惡魔!那也必須先走機制才能秒怪。
可怎不知道,怎到了第三使徒——天驕普雷,這邊大馬猴進來直接一頓滾鍵盤就完事了?
……
這邊。
大碩也在覆盤剛剛的攻堅過程。
他發現自己就做了2件事,猴戲榮譽,上太陽,然後就論錘子幫忙減減怪物抗性,然後就通關了。
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