當蘇晨開始上課。
當他開始講解技能攻擊力的細節,當他開始講解超級二覺玩法。
所有觀眾水友不自覺的認真開始聽講。
“既然你們好奇,那我就大概說一說,是否3覺其實因素有很多。”
“就如我們選擇裝備上有歧路,涉及到cp護石……”
“這其實都是小的影響,但我要說的是超級二覺這個玩法,最開始就是因為3覺太墨跡,畢竟不是誰都和劍帝一樣擁有一個形態超級好的3覺!”
“花花的3覺有多墨跡,大家懂的都懂了。”
“……”
這目前按照馬服策劃全職業3覺的速度。
差不多一個月一個職業,估摸著全部職業安排完差不多也要1年多的時間。
而在這個時間裡。
馬服策劃為了給部分沒有3覺職業補上差距,就給了兩個被動buff技能!
第一個被動,提升全技能的百分之五技能傷害,相當於5%技能攻擊力了。
第二個被動,選擇一個覺醒增加20%的技能攻擊力。
超級二覺就是這個玩法。
蘇晨記憶之中擁有盤古之力的驅魔b叔就是開創了這個流派的強者!
所有人都不會忘記那一斧頭的風采!
別管你是希洛克,還是奧茲瑪,還是黑鴨的阿斯特羅斯,總之全部2覺開起揮出一斧頭就直接砍死!
不過就目前來說。
b叔目前還在研究100級的搭配猴戲裝,想來也應該快發現這塊超級大陸了!
超級二覺。
最適合的職業就是驅魔、刃影、花花。
主要還是因為這幾個職業的2覺資料太高了,再加上特性化覺醒被動,提升20%技能傷害。
選擇裝備上再用上歧路腰帶、技攻辟邪玉。
毫不誇張說,打樁20秒,一個2覺直接幾乎要達成50%的佔比!
這是非常恐怖的事情!
不過。
就目前來說,刃影的時代還沒有到來。
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