說到奧茲瑪,最讓玩家感到頭疼的不是各種怪物機制,而是理智值系統的小黑屋懲罰。
如果沒有小黑屋懲罰,奧茲瑪早就被八百萬勇士殺穿了。
但也就是小黑屋懲罰,才讓這個團本的3牛成為最恐怖的難度。
畢竟一時小黑屋一時爽,一直小黑屋就一直爽。
只要是傷害不夠一階段卡讚的斬殺門檻,進了小黑屋,那就只能再次挑戰,因為結果只能看著卡贊瘋狂回血。
而同樣在二階段。
玩家只要解除不了‘阿斯特羅斯’的無敵鎖血機制,在無盡的小黑屋輪迴之中,只能是迎接死亡,因為在遊戲的設定裡,小黑屋進第二次直接死亡。
……
不過這些現在都不需要太關注,因為奧茲瑪還遠,而且希洛克未來還會改版,並且在困難加入競拍系統。
現在。
蘇晨帶隊進了小男孩機制。
其他主播們則是按照蘇晨的安排分別進入‘忘卻、壓抑、否定’!
眼下這一波再打一輪應該就可以過了。
說到小男孩機制。
大馬猴剛剛有血淚史了。
其實前面他們隊伍之所以打不出完美的傷害,很大程度就是因為前面在小男孩被打亂了遊戲節奏的關係。
小男孩在3個希洛克的形態裡,機制算最複雜的了,同時無敵的情況也多。
這就是臉滾鍵盤的天帝玩家,那也是非常容易空技能。
在蘇晨的理解之中,這小男孩會有4個機制。
【無念之希洛克·萊斯特】
【介紹:希洛克在悲鳴洞穴紮根回覆力量的姿態,比較好戰,機制較為複雜。】
【1、劍陣:boss無敵,全場落下大量劍,需要把所有的劍打成同一個顏色,依靠tab減速是一個很好選擇。】
【2、喚月:boss進入影子形態,會向地面掉落劍,需要跳躍躲避衝擊波,同時要躲避在陰影之中。】
【3、隕石:召喚無數的隕石光束攻擊,隕石附帶吸附功能。】
【4、五芒星:打破招,撿碎片畫星星,需五次。】
……
所有人都記得大馬猴帶領的紅隊剛剛在這邊的狼狽模樣。
“雖然說紅10c的傷害不怎麼樣,但大馬猴他們前面沒準備好,一波團滅,榮譽也沒有吃到最大化的,而且裝備也沒有完美觸發效果啊,這小男孩的機制確實比較棘手……”
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