“斷神斬:主動技能,稀有技能。消耗一半的體力,經過短時間的蓄力後,打出超越尋常的一擊,對敵人造成力量屬性*5+敏捷屬性*2的物理傷害。”
“連斬:主動技能,稀有技能。消耗一半的體力,對敵人發起連續攻擊,每次擊中敵人,下次攻擊將會獲得10%的攻擊增幅,攻擊落空,增幅效果消失。最高連斬次數,9次。”
兩個技能,全都是稀有技能。
第一個攻擊,是一個超強的爆發力技能。
初始就擁有力量屬性*5+敏捷屬性*2的物理傷害,經過靈魂點數提升後,這個稀有技能的威力會再次提升,最後獲得強大到爆炸的傷害!
毫無疑問,這是一個足以作為殺手鐧的主戰技能。
第二個技能,強調的則是連續攻擊。
每擊中敵人一次,下次的攻擊增幅原始傷害的10%,最高疊加九次……
也就是說,如果蘇白連續九次都擊中敵人,最終對敵人造成的傷害就是1+1.1+1.2+1.3……+1.8=12.6倍的初始傷害!
而且,這還是經過靈魂點數的強化之前!
這是一個絲毫不遜色於第一個技能的強大技能!
選擇哪一個?
蘇白默默地思索。
如果是玩家,肯定會選擇第一個技能。
因為誰都不敢保證自己的九次連斬全都能命中敵人,不敢保證自己能打出最大的傷害來。
和【連斬】相比,初始就擁有極強殺傷力的【斷神斬】無疑更加實惠。
但蘇白擁有【閃爍】這個夢幻技能啊!
只是略微思索,蘇白就選擇了第二個技能,連斬!
他有信心,將這個技能強化到極致,成為自己的第二個夢幻技能!
技能選定。
蘇白直接將靈魂點數加在這個技能上,提升【連斬】的等級。
2點。
4點。
6點。
8點。
足足10點的靈魂點數投入之後,這個新獲得的技能終於被提升到了極限,原本的【連斬】技能,也被一個全新的技能所替代。
“無限連斬:主動技能,稀有技能。消耗十分之一的體力,對敵人發起不死不休的連續攻擊,每次擊中敵人,下次攻擊將會獲得初始攻擊50%的傷害增幅。連斬中斷後技能效果消失,最高增幅倍數:10倍!”
技能消耗大幅度降低,威力卻是提升了無數倍!
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