100點、200點、300點!
當足足500點的靈魂點數投入之後,【荒蕪之力】終於開始出現變化!
只不過,變化的不只是【荒蕪之力】!
蘇白的屬性面板中,【傳奇之力】這個被動技能和【破魔一擊】這個主動技能,同時變得模糊起來,似乎隨時都會消失一樣。
看到這種變化,他急忙停止了加點。
技能變得模糊,只有兩種可能。要麼原有的技能被新的技能所取代,要麼幾個技能會合併成一個更強力的技能。
從眼前的情況來看,他繼續加下去,【傳奇之力】和【破魔一擊】這兩個技能,很明顯會被直接融合到【荒蕪之力】當中去!
如果是兩個普通的技能,融合了就融合了。
這兩個技能卻不一樣。
【傳奇之力】極大的提升了蘇白的攻擊力和防禦力,並且讓他釋放出槍芒這種中程攻擊。
【破魔一擊】演化而來的破魔之力,更是破除屬性護盾的利器,足以讓蘇白化身施法者的剋星。
若是將這兩個技能融合後,【荒蕪之力】的表現依然不盡如意……
蘇白的損失就大了!
融合,還是不融合?
一時間,蘇白的表情陰晴不定。
有些拿不定主意。
許久之後,他咬了咬牙,心中有了決定。
從進化開始,每一次以靈魂點數對技能進行提升,他的收穫都會遠遠地大於自己的預期,沒有一次例外。
可以說,靈魂加點這個獨有天賦,才是蘇白最大的金手指。
這一次……也不會例外!
荒蕪深淵,荒蕪之力!以及兩個強大技能和超過500點的靈魂點數投入……蘇白不相信,這樣他還融合不出一個讓他滿意的技能來!
拼了!
一咬牙,蘇白繼續往【荒蕪之力】這個技能裡面投入靈魂點數。
500點!
501點!
當投入的靈魂點數達到501點的時候,【傳奇之力】和【破魔一擊】這兩個技能已經消失,融合到【荒蕪之力】當中去了。
可是【荒蕪之力】的技能說明依然沒有變化。
繼續加!
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