而這個世界鏈條當中諸多的神靈、半神,甚至是強大的聖域,他們存在的時間可不止三百年!
在至高意志出現、遊戲法則注入之前,他們就已經是凌駕於凡塵之上得存在!
在這種情況下,遊戲法則、屬性面板、技能說明這些描述,就成了對他們本身所擁有的能力的描述,而非將這些能力附加在他們身上。
此時的蘇白,也是如此。
就如同玩家。
一個玩家在這個真實的遊戲世界中,有吃飯喝水的能力,也透過學習掌握了火球術。
在遊戲世界中,吃飯喝水和火球術都屬於這個玩家擁有的能力。
但是當遊戲世界消失,這個玩家迴歸自己原本所屬的現實世界後,透過系統、透過遊戲法則獲得的火球術就會消失,但吃飯喝水這個他原本就有的能力,卻不會消失!
本源化之前,蘇白掌握的三大領域技能就像是這個玩家的火球術。
本源化之後,這三大領域級技能,就像是這個玩家吃飯喝水的能力!
也就是說,假如下一刻至高意志消失,遊戲法則被抽離,這個世界鏈條從遊戲化的世界重新變成了普通的世界,蘇白擁有的其他技能可能會消失,【荒蕪之力】、【傳奇魔軀】和【閃爍】這三個技能,卻不會受到影響。
因為這本就是屬於他自己的能力了!
如果說從一隻微茫級的螞蟻晉升為正式怪物的那一刻,是蘇白超凡的第一步的話,晉升聖域、三大技能本源化,就是他超脫系統的第一步。
也是最為關鍵的一步。
這一步跨出,他才有資格朝著更高的境界攀升,直至成就半神、成就神靈、超越神靈,完成他超脫系統的最終目標。
……
……
一種難言的喜悅在心中瀰漫。
許久之後,蘇白才從這種真實的強大中清醒過來,再次看向了自己的屬性面板。
晉升聖域,他又有一項技能可以提升了。
這項技能不是其他,正是他所擁有的三大領域級技能之一,傳奇魔軀。
當化歸本源後,三大領域級技能已經成了蘇白最重要的技能。
畢竟是真正屬於自己的能力,哪怕其他的技能不提升,他也會首先提升自己的本源技能。
100點靈魂點數投入,傳奇魔軀沒有變化。
500點靈魂點數投入,傳奇魔軀依然沒有變化。
有了【荒蕪之力】提升的經驗,蘇白看了一眼第二面板上的靈魂點數總數,直接將5000點靈魂點數投入到了【傳奇魔軀】之中!
堪稱海量的靈魂點數投入,這個領域技能也終於發生了變化!
技能名稱模糊起來。
。代取所能技的新全個一被
!】軀魔蕪荒【
!生誕,能技大強的源同同】力之蕪荒【和,大強為更】軀魔奇傳【之比個一
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