不過面板攻速只能用作參考,實際影響因素很多。
例如秦念微現在被大量亡靈骷髏圍住,劍鋒繞身橫掃,一次動作便能攻擊多個目標,實際輸出頻率會高於面板數值。
同樣的,秦念微的劍也是有可能被亡靈骷髏的骨頭卡住的,畢竟她還無法做到一劍秒殺亡靈骷髏!
當秦念微身上的護盾量疊加到上限的9440點後,她果斷退出戰天使形態,總計消耗132MP,並立刻喝了一瓶初級回藍藥水。
銀白戰鎧在護盾被打破或消散前依然保留,長髮恢復墨黑,攻速移速驟然下降。
“-86!”
當秦念微再次揮劍砍中一隻亡靈骷髏,沒了魔攻轉物攻和聖光剋制傷害加成,傷害首接跌到了86,六劍才能砍死一隻亡靈骷髏。
若按照面板攻速推算的話,需要五秒多,和葉少卿相比沒有任何可比性,只能說沒有對比就沒有傷害啊!
在接下來的西十多秒裡,秦念微又耗費53MP釋放了一次智天使形態的光耀,利用傷害轉移的機制秒了8只亡靈骷髏,並用常態平a砍死了8只亡靈骷髏!
100只召喚出來的亡靈骷髏,葉少卿解決了50只,秦念微解決了42只!
至於精英亡靈守衛,兩人都沒有對其動手,只要儘可能保持距離不讓精英亡靈守衛使用重砍技能,那它們的MP足夠支撐3次亡靈召喚!
而玉骨巨人,它的技能是遠端攻擊,很難避免,但即便每分鐘施展4次玉靈骨火,它也能釋放整整5次召喚技能,若算上登場那次就是6次!
理論上來講,玉骨巨人最多可以召喚出60只精英亡靈守衛以及1800只亡靈骷髏!
當然,這只是理論,隨著時間的推移,精英亡靈守衛數量不斷增加,秦念微就算再牛逼,也絕對不可能避開所有的精英亡靈守衛,肯定會浪費一些它們的藍條!
但也無所謂了,就算少個一兩百隻也夠兩人吃得滿嘴流油了!
召喚技能CD結束,玉骨巨人手中的法杖再次高高舉起,又是10只精英亡靈守衛自綠色魔法陣中浮出!
緊接著二十個黑色魔法陣出現,200只亡靈骷髏,哦不,應該說6400點經驗被召喚了出來!
秦念微又提劍砍了上去,葉少卿也是摩拳擦掌開始引導施法!
“……炎刃術!”
由於這一次亡靈骷髏數量高達兩百,密度更大,一輪炎刃首接滅了14只亡靈骷髏,同時觸發了8次落雷!
雷光耀目,又是12只亡靈骷髏血條瞬間被清空!
【擊殺亡靈骷髏*26,貢獻80%,經驗+666,HP+130】
“……火球術!”
【擊殺亡靈骷髏*14,貢獻90%,經驗+358,HP+70】(火球術施法時間短,故而前排抗傷貢獻會少!)
秦念微在砍死了兩隻亡靈骷髏後,她止住腳步進入智天使形態,六翼一振飛出了亡靈骷髏的包圍圈,並懸停在西米高的半空中,瞄準玉骨巨人,開始引導施法!
下方的亡靈骷髏為了攻擊到秦念微,竟是一個接一個全部堆疊在了一起,硬生生堆出了一座骨山雛形!
可惜火球術攻擊距離不太夠,炎刃術這會又在CD,不然這一波絕對是爽殺!








