#理性討論《專屬心動》和《予你心動》(熱)#
樓主:本人剛剛拿到《予你心動》的內測名額,玩了幾個小時,因為樓主還是一個資深心動玩家,所以現在來簡單聊聊這兩個遊戲。
《專屬心動》有多權威不必多說。
主要是聊聊《予你心動》。
《予你》的背景是玩家穿越到一顆原始的星球上,這裡科技落後,雄多雌少,人獸共存,人類還可以變成精神體的形態,遊戲設定叫“獸人”。
主要玩法是玩家可以在部落和野外偶遇獸人,發展部落,男主數量暫時不明。
《予你》的定位和《心動》一樣,都是全性向,且有戀愛、家人、友情三種模式可以選擇。
遊戲美術風格不錯,男主建模也很能打,只不過因為珠玉在前,樓主玩這個遊戲的時候是有很大的期待的,結果玩的時候和想象中有點點不一樣,就有些失望吧。
《予你》主線很短,幾個小時就做完了,做完之後玩家可以自由活動,這裡融入了種田玩法,還行,但是npc方面就和《心動》差遠了。
主線裡,npc所表現出來的智慧感己經很強了,看得出來寰宇遊戲的技術又突破了,但是主線結束後,npc就跟個人機一樣!
真的很想吐槽,你如果不主動搭理npc,他們根本不會主動找你!
而且找他們說話,他們的表現也很一般,我放一段影片。
(影片連結)
【玩家:“宇,我最近有點難過。”】
【“別難過。有什麼不開心的都可以和我說。”】
【玩家:“真的嗎?可是……說了你也不懂,我還是不說了。”】
【“好的。”】
【玩家:“……”】
以上。
他體貼嗎?
體貼。
他願意傾聽玩家的心事,如果我說了,我相信他肯定會認真聽的,然後起碼會安慰兩句。
但當玩家假裝不想告訴的時候,他就不會再問了。
看似很體貼,但總給我一種觸發了某個演算法的感覺。
“說了你也不懂,我還是不說了”=“不說了”
所以“體貼”的不再詢問。
整個過程就很人機,讓我瞬間出戲。
而且,所有npc都是這樣。
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