【叮!檢測到秘境子副本:水澤九宮迷宮】
【副本型別:闖關解謎型】
通關條件:
穿越九宮迷陣,抵達迷宮核心大殿;
擊敗守關 BOSS「水澤玄鐵傀儡將」,破除大殿禁制;
開啟核心寶庫,獲取秘境最終傳承。
【提示:迷宮路徑複雜,內含多重岔路與空間摺疊,常規方向感失效,請謹慎選擇行進方向。】
冰冷的系統提示音在腦海裡落下最後一個字時,郝運腳下的空間扭曲感剛好散去。
他穩住身形,下意識抬手擋了擋眼前並不算刺眼的微光,等視線徹底清晰,整個人卻愣在了原地。
入目所及,是一片平坦到離譜的空地。
沒有高聳的石牆,沒有交錯的岔道,沒有霧氣遮蔽的轉角,甚至連個像樣的土坡都沒有。
腳下是泛著淺灰色的平整地面,四周視野開闊得能一眼看到天際線,風從正面吹過來,連半點遮擋都沒有,直截了當地掀動了他的衣襬。
“竟然是迷宮秘境......”
郝運挑了挑眉,對於秘境設定迷宮類副本並不覺得奇怪。
事實上,他當遊戲策劃的時候,也沒少做過這類關卡設計。
無非就是在網上找一張迷宮底圖,在沿途藏上寶箱。功法。丹藥這類獎勵,再穿插些地刺。毒沼。落石陷阱,隔一段路放上幾波小怪。守關小 BOSS。
有時還得藏幾把通關鑰匙,增加解謎要素。
核心目的說白了,就是增加遊戲性,拉長玩家的停留時長。
按照他的經驗,這種空間摺疊類的迷宮,入口處多半有隱形的牆體,得踏入觸發範圍才會顯現。
看著眼前空蕩蕩的秘境,郝運以為自己還沒踩到迷宮的觸發邊界,於是朝著看起來像是入口的方向往前蹦了兩下,還特意用力跺了跺腳。
結果什麼反應都沒有。
預想中突然升起的高牆。驟然合攏的石壁,統統沒有出現。
郝運眨了眨眼,以為是自己落點不對,沒踩到觸發點。
他往前走出十幾步,又左右各轉了半圈,目光仔仔細細掃過每一個方向。
依舊空空蕩蕩。
別說迷宮圍牆了,連塊能用來擋路的大石頭都找不著。
他又蹲下身,低頭仔細看了看自己腳下的地面。
地面光滑平整,連條細微的裂縫都沒有,敲了敲也是實心的觸感,完全不像有地下入口或者機關暗門的樣子。
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