第五百四十二章兩個後續
「哈哈哈,你想知道嗎?讓老子想想讓你做個什麼,再來考慮要不要告訴你。」魏琛這邊是揚眉吐氣上了。
「老東西,你的死亡之手已經拿回去了?」葉修冷笑。
「我靠!!」魏琛這才發現自己太過於得意忘形,把這個很重要的事情給忘掉了。
「你贏了……」魏琛顯然是無比重視他的這件銀武,多年的心血不是假的。
「快說。」
「我想你應該知道,在榮耀裡,某些東西的爆出,當達到一定操作條件時,爆出的機率就會達到百分之百吧?」魏琛說道。
對於葉修這樣的資深高手,就這麼一句話就已經明白魏琛的思路:「你是說,技能書也可以透過這樣的手法來爆出?」
「是的,但是,不能說是完全爆出,我覺得頂多可以說是觸發爆出機率。」魏琛說。
「大哥,這種說法是迷信的吧?」葉修有點暈。什麼卡時間啊,什麼固定的操作順序啊,固定的殺怪順序等等等等,這並不只是在榮耀,而是在很多網遊中都有一些玩家信奉的迷信。而這種毫無邏輯可言的所謂技巧,實在是不能夠讓人信服。
至於榮耀中憑操作打出裝備,那是百分百的爆率,所以可以得到充分的驗證。更何況這種打法都是有邏輯原理的,比如葉修初進遊戲,在新手村的小副本面對隱藏boss爆出配劍所用的方法,就是連續擊打那配劍的劍扣。這從原理上來說當然是解釋的通的:總是擊打那劍扣,劍扣打壞了,配劍可不就掉出來了嗎?
這樣的方法,在榮耀中有很多。然而現在魏琛卻說他的方法只是提高「爆出機率」,這就一下子顯得有些飄渺了,機率這種東西,誰知道有沒有提升啊?
百分之五的機率,那也並不是說一百次裡,就一定會出五次。機率和分佈並不是一回事,這是常識。一千次裡,連續九百五十次不出,最後連出五十次,那也叫百分之五。所以機率這種東西,除了百分百和零,其他連資料都實在不好說。現在魏琛只是說個提高,這實在像是一個網遊神棍的迷信思想。
「迷信?我這一堆4700上下技巧值的角色足已經證明這不是迷信了吧?」魏琛說。
「那你說說是怎麼打的?」葉修問。
「嗯,這個就要從人和榮耀的關係談起了。」
「死亡之手。」葉修淡淡地說。
「你妹!」魏琛咬牙切齒。
「趕緊說。」葉修抓著把柄呢,很是瀟灑地不耐煩著。
「內容很多,我發你個文件吧!」魏琛這也不繼續貧了。其實他也清楚他掌握的這東西很重要。他們兩人從頭組戰隊,還豪氣地以冠軍為目標,那光有優秀的選手也不行,角色也得夠強。
「行,你發我吧,我回頭研究一下。」葉修說。
「哥的研究,你還有什麼信不過的?你也就是這些年網遊接觸太少,實際上榮耀畢竟是以網遊為根基的,許多東西從網遊模式裡更能得到啟發。各大戰隊現在的培訓模式越來越成熟,但也越來越脫離網遊,這不好。」魏琛很有感觸地說著。
「聽起來,你這麼些年發現不少?」葉修說。
「是不少,絕對有你們在職業圈裡看不到的東西。」魏琛自信地說道。
「所以感謝我吧!讓你有重登這個舞臺的機會。」葉修說。
魏琛沉默了良久,好像也是有所觸動的樣子,但是片刻後開口卻是:「滾你媽的,快把死亡之手給我拿來。」
「在城裡倉庫呢,回去拿。」葉修說著。
「等等,前面好像有點不對。」眼瞅就要出了毒牙沼澤,魏琛突然停下了迎風佈陣的腳步,並叫停了所有人的移動。
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