客場的勝利,終於讓所有人意識到了輪迴的穩定。
這是一個一起合作了三年的團隊,他們相互扶持,相互依賴,隊員之間有著很深的默契和信賴。他們有著共同的信念,有著一樣的自信,主場比賽的失利,沒有讓他們丟失信心。第二回合的客場比賽,他們眾志成城,穩紮穩打,絲毫沒有因為首回合的失利而焦躁。在歷時兩個小時的全場比賽後,終於拿下了霸圖。
這一戰,輪迴拿出了不輸給老將的堅韌和耐心,無論個人,還是整體,每一個細節都做到了極致。
無懈可擊的發揮,完美的勝利。
第二天的媒體標題紛紛如此稱道著輪迴這一回合的表現。這一次,他們讓所有人看到了輪迴絕不是一人戰隊,他們是一個整體,而且是運作的相當完美的整體。而這一次整體力量的放大,不得不說也是受了上一場對陣的影響。
霸圖戰隊張佳樂的百花式打法,對於周澤楷的干擾限制十分突出。遠戰無法精準射擊,近戰又有韓文清這樣的貼身短打高手。號稱無解的周澤楷,雖然沒有正面落敗,但終究還是被鉗制住了。
輪迴意識到了這一問題,於是次回合的對決也加強了整體上的運作。全隊其他人的存在感猛然強烈其來。這一場,周澤楷極其罕見的沒有爆炸式的表演,但是人們卻因此見識到了輪迴不輸給聯盟任何一支戰隊的團隊戰力。
兩回合戰罷,兩隊打成平手。勝負就在最後一場,三天後,霸圖主場,隨機地圖。
誰會贏?
打到這種程度,紙面上的分析已經沒有意義,兩隊都在不斷改寫人們事先對他們的認知,都在比賽中不斷地進化突破自己,一切。終得場上再見分曉。
三天後的最終決戰,現場一票難求。比賽在當晚八點準時開打,首先進行的依舊是擂臺賽。
之前兩場比賽的擂臺賽都是輪迴獲勝,比分都是5比4。霸圖的老將們固然擁有出色的經驗和意識。但是輪迴已是一支相當成熟的戰隊,隊中選手正值當打,每個人都擁有相當的比賽經驗。對於老將們而言,這樣的對手是最難應付的。不過1個人頭分的差距,對於團隊賽而言影響較弱,新賽制下的擂臺賽,已經被人們視為是正賽之前一點開胃酒了。不會太放鬆,但也不至於太緊張。
結果連續兩場恆定不變的局面,到本場卻終止了。擂臺賽獲勝的依舊是輪迴,但是這一次,輪迴是以5比3的比分拿下了勝利,在第四人的時候就決出了勝負。
2個人頭分的落後,現場起了一些騷動,霸圖的粉絲們漸漸不安起來。
縱觀全域性。霸圖也沒有在哪一局的對決中過分落後。輪迴四對五的勝出,似乎就是從每一局的勝利中點滴積蓄起來的。就是這樣的場面,才讓覺得不踏實。這是一種隊伍整體落後的現象,霸圖到底出了什麼問題?
觀眾們不知道,他們只希望隊伍可以及時的調整,不要在最後關頭功虧一簣。至於現場的小股輪迴粉絲,頓時卻是徹底的興奮起來。這個開局,讓他們看到了勝利的希望。
兩階段之間的休息後,團隊賽即將開始,兩隊的陣容依然和前兩場沒有任何改變。陌生的地圖,不變的是雙方重新整理的位置將完全對稱。於是角色載入剛剛完畢後,霸圖戰隊的角色們不看左右。筆直地朝前衝了出去。
現場稍一怔,跟著就是一陣熱烈的歡呼聲。這一幕,和霸圖乾脆利落拿下的那個客場勝利何其相次?不問其他,直接正面突破進攻,將比賽完全帶入自己的節奏。霸圖粉絲期待著這一幕地再度上演,現場陣陣加油聲此起彼伏。
倒是葉修。在看到這一幕時,立即皺了皺眉頭。
「有什麼不對嗎?」陳果現在已經養成了觀看比賽時時刻關注葉修的動向,一有機會就要讓葉修解說兩句。
「太急了。」葉修說道。
「啊?第一場他們不也是這麼打的?」陳果說。
「這不一樣。第一場是輪迴主場,他們擁有地圖優勢。霸圖這樣打比較出其不意,最後成功弱化了對方的優勢,壓住了輪迴的氣勢,掌握了節奏。但是現在這場地圖雙方都陌生,不存在優差,霸圖這樣打法,未必能佔到什麼大便宜。」葉修說道。
「沒有辦法。」一旁的魏琛此時突然開口說道,「霸圖的體力跟不上了。」
體力!
沒有人比魏琛更清楚這東西對選手狀態的影響。挑戰賽時一場冗長的團隊賽,就曾經讓他消耗過大,之後明顯狀態下滑。霸圖的幾位老將固然比魏琛要年輕很多,但是季後賽的對抗強度又豈是挑戰賽可比?
而且季後賽不只對抗強度大,賽事進行也更為密集。常規賽是一週一賽,但是季後賽通常是三到四天一賽。本賽季又推出了新賽制,比賽有相當大的機率需要打到三局,而霸圖戰隊正是連續打滿兩次三場比賽殺進的總決賽。反觀他們的對手輪迴戰隊,兩回合的突破倒都是隻用了兩場比賽就解決了戰鬥。
輪迴比霸圖少賽了兩場,這意味著一週的休息時間。尤其總決賽之前,輪迴早已經休息了三天的時候,霸圖卻還要和微草苦戰第三場。完了休息不到三天,就已經要飛赴h市對戰以逸待勞的輪迴。
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