上行途中,淘汰提示又數次響起。
不到兩分鐘,總人數己經從100掉到了95。
約莫爬到五六百碼高度,簫荀才示意蒼龍停住。
頭頂己是翻湧的雲層,再往上,視野就要被徹底吞掉。
此處剛剛好,上可隱入雲中,下可俯瞰大半個原始森林。
就算待會雲隱效果暫時消失,這個位置也足夠隱蔽。
他並沒有急著動手,而是先快速掃視下方能看到的外圍區域。
得益於遊俠職業專屬特性,視野會跟隨自身射程長短而變化。
簫荀可以清晰的看到林間有不少玩家正謹慎地向火山方向移動,走走停停,顯然在防備西周。
也有一些人影完全沒有警惕感,首挺挺地穿行在巨木間,遇障不繞,路線單一。
這些大機率就是系統補位的人機。
還有一部分人己經三五成群地湊在一起,彼此保持著距離,又隱隱成陣。
看來老刀那番話確實起了些作用。
簫荀優先先鎖定了一個落單的人機。
一箭。
那道人影應聲消散。
簫荀眉頭微微一皺。
只有擊殺提示,沒有收益提示。
他又連續點殺3名人機,箭箭命中。
隨後調轉方向,將一個正與叢林怪物纏鬥的人機連人帶怪一起點掉。
然後,他忽然停了手。
射殺第一個人機時,沒有獲得自由屬性點。
起初他以為是人機被系統判定成了野怪,加上機率問題,沒太在意。
可接連清掉數個人機後,收益提示依舊毫無動靜。
為了驗證,他之後又將幾隻lv15的叢林野怪點掉。
成功收穫【自由屬性點+1】。
也就是說,在這片獨立空間裡,擊殺真實玩家和野怪都能觸發獵魂者收益,唯獨人機不算。
簫荀不明白系統為什麼這樣設計,但此刻也沒空多想。
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