《網游:我有一箭,神魔可誅》第19章 確實挺容易抽的(1)

作者:丙丁戌·1個月前

第19章 確實挺容易抽的許峰被他這反應嚇了一跳,手裡啃了一半的蘋果差點滑出去。

“額,對啊,紅色天賦,我肯定不會看錯。簫。簫哥,你這是咋了?這個天賦很厲害?”

簫荀沒有馬上回答。

他靠在沙發背上,盯著天花板看了兩秒,然後仰頭哈哈大笑起來,笑得許峰渾身發毛。

或許別的紅色天賦他不太瞭解,但不滅戰魂,他太熟悉了。

上一世,王克明那狗東西的天賦,就是紅色天賦不滅戰魂。

這個天賦的每一條效果他都背得出來,因為前世王克明在直播裡不止一次炫耀過自己的天賦面板,恨不得把屬性截圖裱起來掛在直播間首頁。

被動一叫不滅戰意。

戰鬥狀態下,每次受到傷害或主動攻擊命中目標,疊加一層“戰意”。

每層戰意提供2%全傷害加成與2%全傷害減免,最高疊到999層。

疊滿的時候額外獲得100%全屬性吸血,所有基礎類傷害都能吸,不限物理還是魔法。脫離戰鬥之後戰意每秒掉一層。

被動二叫尖刺反擊。

可以將自身受到傷害的30%轉化為地刺群攻自動反擊周圍12碼內的所有敵人,魔法型別的範圍傷害。

反擊傷害上限不超過自身當前攻擊力的200%,但這個上限會隨戰意層數提升,每100層加50%,500層的時候上限是攻擊力的450%,疊滿999層直接飆到1000%。

最恐怖的是戰意疊滿之後,尖刺反擊的全部傷害轉化為真實傷害。

真傷加群攻加自動反擊,站在怪堆裡不動都能把人反死。

被動三叫戰魂共鳴。

可以繫結一名戰友,同一時間只能綁一個,換綁需要24小時冷卻。

繫結之後獲得對方全屬性的20%作為自身額外屬性加成。

這個加成不參與戰意和尖刺反擊的傷害計算,但受全傷害加成和減傷效果影響。

如果繫結目標死亡或者不在同一位面,加成暫時失效,恢復後自動重新計算。

這便是不滅戰魂的全部資訊。

這天賦如今落到自己兄弟手裡,比什麼都解氣。

至於王克明,他還就不信了,那傢伙還能再抽個紅色天賦或者跟他一樣的神話。

就算那狗東西真走了狗屎運,那也得有成長起來的機會才行。

天賦重要是一方面,遊戲裡的各種裝備道具和隱藏職業同樣是不可忽視的東西。

這一世,他不會給對方任何機會。

正想著,許峰的聲音把他的思緒拽了回來。

”?果效的賦天個那下一說細仔我要不要?應反大麼這咋?你吧事沒你?哥簫“

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