《網游:我有一箭,神魔可誅》第66章 被動:星辰烙印(2)

作者:丙丁戌·1個月前

不少槓精故意挑事,說拿個餘額截圖裝什麼,當時不少玩家跟著起鬨,甚至有很人陰陽怪氣地回帖說“大哥V50看看實力”。

【錢多多】直接怒了,單獨開了一帖——50?看不起誰呢???

並在貼內建頂留言:【要錢的來這打卡,一人5000信用點,僅限前一萬名留言者。】

帖子當場炸了,【錢多多】以五千萬真金白銀砸下去,砸得整個論壇再沒人出來反駁半句。

之後【錢多多】還放出狠話,那一億信用點的賭注依舊有效。

從那以後,綜合評定最高只有S級就成了所有玩家預設的鐵律。

而現在,簫荀面前卻是實打實的SSS評定。

思索無果,又無從詢問,簫荀索性不再在這件事上浪費時間。

評定結果後面還跟著幾條未讀的訊息提示,逐一點開。

【恭喜玩家完美透過“勇之讚歌”的評定。】

【任務獎勵:無。】

【後續任務已自動開啟。】

【根據當前任務探索度,已為您解鎖一項最終職業被動——星辰烙印。】

緊跟著是關於這個被動的詳細介紹。

【被動:星辰烙印(初級)】

【被動效果:視距增加1000碼,最大有效殺傷距離提升至1000碼。首次擊中目標後,目標將被星游標記,永久顯示真實位置。該標記無法被任何技能驅散或隱藏,直至目標死亡。】

(注:神秘職業轉職任務一旦失敗,該被動將自動收回)

“臥槽!”簫荀盯著光屏上那一行行跳出來的說明文字,有些失態的爆了個粗口。

這被動也太逆天了吧。

1000碼有效殺傷距離,注意是有效殺傷,不單單是射程。

初級遊俠的基礎射程只有四十碼,但箭矢真正能打出正常傷害的有效距離也就十六到二十七碼之間。

雖然射程會隨等級和裝備提升而增加,有效殺傷距離也會跟著漲,但漲幅遠不如射程本身。

上一世他接近一百級的時候,加上各種裝備增幅也才堆到八百多碼的射程。

通常來說,所謂有效傷害指的是常規傷害型別,像真實傷害這類特殊傷害不受距離限制,只要箭能碰到目標就能觸發固定數值。

之前在巖架上射大地之熊的時候,他就是純靠真實傷害在輸出,不然就憑他這零級的攻擊力,那麼遠的距離打出去連強制扣一都未必彈得出來。

而現在的1000碼有效殺傷距離,再加上永久標記且無法被驅散或隱藏的效果,跟開了掛有什麼區別。

副本里幾乎可以全圖覆蓋,野外對戰更是如魚得水。

等別人發現自己的位置之前,箭已經釘在對方腦門上了。

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