後面幾個字被風聲和迴音攪散,聽不真切。
許峰己經把語音切了。
簫荀又加快了些腳步,同時抬手劃開了第二面板。
面板在他眼前展開。
一眼掃去佈局和第一套差不多,但又有明顯不同。
屬性、技能、裝備欄、稱號欄等等該有的都有。
但第二套面板裡,唯獨沒有加點。
也就是說,沒有自由屬性點分配這一項。
不過五維數值以及天賦層數和第一套面板完全一樣。
應該是第一套加點時,第二套會自動同步。
除此以外,簫荀還發現了一個奇怪的事。
第二套面板沒有穿戴任何裝備,但血量和第一套面板一樣,都是【4885】點。
簫荀開啟血條詳情,詳情介紹裡也沒有區分出基礎血量和額外加成的說明。
正常的血量詳情裡,會把玩家基礎屬性提供的血量和裝備等額外加成提供的血量分開。
除真傷以外,所有傷害型別都優先對額外氣血造成傷害,只有當額外氣血被扣光,才會對基礎氣血造成傷害。
而真傷則是首接對基礎氣血造成傷害。
基礎氣血歸零,首接判定死亡。
而這第二面板……
想到這,簫荀立即從揹包裡掏出一件15級的綠裝胸甲。
生命值+150,體力+12,防禦+15。
他將其裝備到第二裝備欄裡。
第二面板的血條果然出現了變化。
詳情變成了——
基礎氣血:【4885】
額外氣血:【270】
然後簫荀又切回第一面板。
果然,第一面板的基礎氣血增加了270。
“臥槽。”
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